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대학교 모바일앱콘텐츠전공에서도 적극적으로 협력하고, 공동의 목표를 이루기 위해 최선을 다하겠습니다. 1. 본인의 모바일앱콘텐츠 분야 관련 경험과 이를 통해 얻은 역량을 구체적으로 기술하세요.
2. 모바일앱 개발 또는 기획 과정
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- 등록일 2025.05.10
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대학교 영상콘텐츠전공에서 배운 지식을 바탕으로 사회에 의미 있고 감동을 주는 영상 콘텐츠를 만들어내는 것이 제 목표입니다. 1. 본인이 영상콘텐츠 전공을 선택한 이유와 그에 대한 본인의 관심사 또는 경험을 구체적으로 서술하세요
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- 등록일 2025.05.06
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대학교 영양교육전공/대학원에서 학습하고 싶은 내용과 이를 통해 이루고자 하는 목표를 구체적으로 기술해 주세요.
3. 영양교육 분야에서 본인의 강점과 이를 활용하여 학교 또는 지역사회에 기여할 수 있는 방안에 대해 서술해 주세요.
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- 등록일 2025.05.16
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콘텐츠디자인 분야에서 사람과 소통하며 더 나은 결과물을 만들어내기 위해 꾸준히 노력하겠습니다. 1. 본인의 콘텐츠 디자인 관련 경험과 성과를 구체적으로 설명해 주세요.
2. 국민대학교 콘텐츠디자인전공을 선택한 이유와 이 전공에
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- 등록일 2025.05.07
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대학원 진학은 필수조건이라고 생각합니다. 그리고 미술교육전문가 양성기관으로서 이화여자대학교......(생략)
2.전공분야에 대한 연구계획
(생략).....미술과 교육현장에 가장 적합한 교육과정을 심도있게 공부할 예정입니다. 이러한 전문
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- 등록일 2013.10.08
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콘텐츠디자인 분야에서 의미 있고 영향력 있는 성과를 이루어내고 싶습니다. 1. 본인의 방송콘텐츠디자인 관련 경험 또는 역량에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
2. 선문대학교 방송콘텐츠디자인전공을 선택한 이유와 지원 동기를 설명
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- 등록일 2025.05.07
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콘텐츠를 만들어내는 개발자가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 이러한 목표를 실현하기 위해 적극적으로 자기 개발에 힘쓰고, 다양한 경험을 쌓아 뛰어난 게임 콘텐츠 제작자가 되겠습니다. 1. 게임콘텐츠전공에 지원하게 된 동기를
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- 등록일 2025.05.09
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콘텐츠 제작 경험과 그 과정에서 배운 점을 구체적으로 서술하시오.
2. 영상콘텐츠 분야에서 본인이 가장 강하다고 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 활용한 사례를 제시하시오.
3. 예원예술대학교 영상콘텐츠전공을 선택한 이유와 입학 후
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대학교 K콘텐츠스타트업전공에서 얻는 지식과 경험을 바탕으로, 창의적이고 지속 가능한 K콘텐츠 산업의 일원으로 성장하겠습니다. 궁극적으로는 한국 콘텐츠의 위상을 높이는데 이바지하며, 글로벌 무대에서 한국 문화의 우수성을 알리는
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- 등록일 2025.05.11
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정보 전달을 넘어, 삶의 질을 향상시키고 사회적 대화를 이끄는 역할을 한다고 믿습니다. 때문에, 사회적 이슈를 반영하거나 문화적 가치를 담은 콘텐츠를 제작하는 데도 관심이 많습니다. 이를 위해 사회문제에 대한 이해를 심화하고, 관련
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- 등록일 2025.05.11
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