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구성요소
3-1. 데이터통신 시스템의 기본기능
3-2. 데이터 전송계
3-2-1. 단말장치(terminal)
3-2-2. 통신회선(전송매체, 전송로)
3-2-3. 신호 변환 장치
3-2-4. 통신제어장치 감지, 접속제어 기능 등을 갖는다.
3-3. 데이터 처리계
3-3-1. 중앙처리 장
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및 C-Scan 실험결과 분석 및 고찰
5.1 방사선 투과시험
5.2 초음파 탐상시험
5.3 실험결과 분석 및 고찰
6. 다른 초음파 탐상시험과 C-Scan의 장,단점
6.1 초음파 탐상방법의 종류와 특징
6.2 C-Scan의 장점과 단점
7. 참고문헌 (R
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및 환경
1. 다기능 교탁
2. 화면확대장치 보관함
3. 학생용 컴퓨터 테이블
4. 전원시설
5. 음향시설
1) 스피커
2) 무선마이크
6. 중앙제어기
Ⅶ. 교육정보 통합규격과 필수규격
Ⅷ. 교육정보 통합규격과 멀티미디어 컴퓨터
1. 공통 규격
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특징
2. 멀티미디어가 우리 사회에 끼칠 영향
3. 원격교육(remote-education)과 가상교육(cybereducation)
4. 퍼스널 컴퓨터의 하드웨어 구성
5. 입, 출력장치의 종류
6. 연산, 논리장치와 제어장치의 기능
7. 통신방식의 종류와 차이점
8. 프
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및 행정조직
1) 소비자보호조례
2) 소비자행정조직
3) 지방소비자정책심의위원회
4) 소비자피해구제기구
Ⅲ. 우리나라 소비자행정의 방향
1. 행정조직의 개선
2. 규제 및 지원행정기능의 강화
3. 소비자피해구제기능의 강화
4. 소비자
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장치 및 음성 통신 -------- p.7
1. 사례
(1) 음성인식 네비게이션 “파인드라이브 보이스”
2. 제품응용
(1) 시각장애인용 교통 신호기
(2) 음향신호기 리모콘<시각장애인용> 사용방법 음향신호기
(3) 음성유도기(시각장애인용 음성안내장치)
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특징
(1) Global Reachability
(2) 계층화된 주소 배정
(3) Aggregation
(4) Renumbering
3. IPv6 Address 표기법
4. IPv6 주소의 종류
5. IPv6 Unicast Address
(1) Global Unicast Address
(2) Site-local Address
(3) Link-local Address
(4) Unspecified address
(5) IPv4 Compa
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탄생
2.2 MS-Dos의 구성
3.Windows
3.1 Windows의 탄생
3.2 Windows의 발전
3.3 Windows의 버전별 특징
4. LINUX
4.1 Linux의 탄생
4.2 GNU 프로젝트
4.3 Linux의 종류
4.4 Linux의 장단점
5. Mac OS
5.1 Mac OS의 탄생
5.2 Mac OS의 발전과정
참고 문헌 및 사이트
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동작교육과 내용
1. 동작교육의 목적
2. 동작의 기본요소와 기본형태
3. 동작교육의 내용
4. 동작교육의 지도방법
Ⅶ. 놀이지도
1. 자유선택활동
2. 놀이환경구성
Ⅷ. 놀이의 실제
1. 역할놀이
2. 쌓기놀이
3. 조작놀이
4. 물놀이
5. 모
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구성하는 요소에 대하여 설명하라.
7. CD-ROM과 DVD를 비교하라.
8. 기존의 데이터베이스에 비하여 멀티미디어 데이터베이스가 가지고 있
는 새로운 기능에 대하여 설명하라.
10. 멀티미디어 데이터베이스의 관리시스템에 대하여 설명하라
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