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위한 전자상거래\", 매일경제신문사, 2000. I. 서론
II. B2B전자상거래형성과 파급효과
III. 주요국들의 B2B 전자상거래 정책동향
IV. 주요선진국들의 정책분석
Ⅴ. B2B의 수익원친 및 향후 정책 방향
VI. 결론
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HDTV용 프로그램
2) 데이터방송 콘텐츠
Ⅶ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스) 속성
Ⅷ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레젠스(프레즌스) 관계
1. 화질, 시청거리, 시야의 관계
2. 상호작용성
Ⅸ. 결론
참고문헌
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병원
나) 교육
다) 교통과 물류
라) Home
마) 도시
3) 생활 속 유비쿼터스
4. 유비쿼터스 사회의 역기능
1) 감시사회의 도래
2) 개인 정보 침해 확대
3) 신종바이러스와 해킹의 확산
5. 유비쿼터스 사회로의 발전 방향
참고 자료
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\", 매일경제신문사, 2000. I. 서론
II. B2B전자상거래형성과 파급효과
III. 주요국들의 B2B 전자상거래 정책동향
IV. 주요선진국들의 정책분석
V. 우리나라 B2B 전자상거래 정책방향
VI. 결론
참고문헌
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디지털 전환의 담당자들, 즉, 정책당국, 방송사, 가전업계, 정보통신업계, 연구소, 콘텐츠 제작사 모두의 공동적 협력이 절실히 요구된다. 협력을 통해 투자손실을 최적화하고 그 과정에서 디지털 전환의 성공 방정식을 찾아내는 것은 모두에
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시대의 마케팅
1. VIP 마케팅
2. 초저가 전략
3. 트윈슈머(Twinsumer)
4. C세대(C-Generation)
5. 쿨헌터(Cool-Hunter)
6. 환타스티시즘 (Fantasticism)
7. 콘트리트 소비자(concrete Consumer)
8. 고객 참여형 마케팅 활동 강화 필요
Ⅴ. 결 론
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인 이유에 대한 사례
5. 비정규직 문제에 대한 대안
1) 효율적인 채용관리
2) 교육 및 경력개발관리
3) 이동 및 이직관리
4) 급여와 복지후생
5) 인간관계 및 노사관계에 관한 개선
6) 고용안정성 확보
6. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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융합 정책방향을 조기에 제시해야 할 것이다. 1. IPTV (Internet Protocol TV)
2. IPTV의 특징
3. IPTV 제공서비스
4. IPTV 신기술
5. IPTV 파급효과
6. IPTV의 해외시장 동향
7. 국내 IPTV 서비스
8. IPTV 서비스의 현실
9. IPTV의 활성화
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반응한다
3. 컨텐츠 판매와 하드웨어의 결합
4. 컨텐츠에서 서비스로 -정확한 타겟팅이 필수적
5. 유료화의 저항감을 줄이는 재패키징
Ⅵ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 사례
Ⅶ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 성공 전략
Ⅷ. 결론
참고문헌
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기대효과
1) 정보통신산업의 성장으로 인한 안정적 경제 발전
2) 정보통신기술 발전이 경제의 서비스화 촉진
3) 국가 경쟁력 확보
Ⅳ. IT인력(정보기술인력)의 수요
1. 산업별 부족현황
2. 기술분야별, 기술수준별 부족현황
1) 기술분야별
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