|
문화 힘의 우수성을 보여준 한류를 그 자체로 자부심을 갖고 받아들이고, 전략적인 방법을 통해 확장시켜야 한다. 그것이 한류가 일시적 유행에 머물지 않고 지속되기 위한 방안이다.
한류의 성공을 통해서 해외에서 한국 문화콘텐츠에 대한
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.06.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
배급망의 구축
7.관객 라이프 스타일의 변화
Ⅳ.한국 영화산업의 선순환구조
Ⅴ.한국영화산업의 발전전략
1.수출확대 방안
2.부가판권의 개발
3.인프라의 구축
4.우수인력의 확보
5.소재의 다양화
Ⅵ.결론
Ⅶ.참고문헌
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2015.11.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성공 요소로 자리매김하고 있다.
Ⅳ. 참고문헌
변승혁. 국제경영. 대왕사, 2022
Charles W. L. Hill, Hult, G. Tomas M. 국제경영 (International Business). 지필미디어. 2021
신영주. \"글로벌 문화콘텐츠 창작소재로서의 뱀파이어 캐릭터 연구.\" 국내석사학위논
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2025.02.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발에 관한 연구- 김천애(숙명여자대학교, 1990)
만화의 캐릭터를 통한 메시지 표현에 관한 연구 - 유은경 (한남대학교, 1997)
지역문화 특성화를 위한 캐릭터 개발 전략에 관한 연구 - 신승택(조선대학교, 1998)
중앙일보 [경제] 1999. 9. 20
중앙일보
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.08.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성공적 도입에 관한 연구」경기대학교 대학원 석사학위논문
이원태,박현유,김혁,조화순(2009)「인터넷 참여문화 선진화를 위한 제도적 지원방안」정보통신정책연구원
조영신(2014)「넷플릭스의 빅 데이터(Big Data), 인문학적 상상력과의 접점
|
- 페이지 11페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2017.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화관광부(2007), 『문화관광축제 종합평가보고서』
문태현92004), 「지역혁신을 위한 문화정책 거버넌스의 성공요인 분석 안동 국제탈춤페스티벌 집행위원회를 중심으로」,한국행정학회 추계학술대회 발표논문
송태갑(2004), 『광주지역 축
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2009.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화산업
5. 국가별 식문화 세계화 전략 사례
1) 일본 정부의 음식문화 세계화정책 사례
2) 태국 정부의 음식문화 세계화정책 사례
3) 이탈리아 정부의 음식문화 세계화정책 사례
4) 프랑스 정부의 음식문화 세계화정책 사례
6. 역
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2014.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
신 성장동력
가. 차세대 이동통신
나. 디지털 TV/방송
다. 홈 네트워크
라. IT SOC
마. 차세대 PC
바. 임베디드 SW
사. 디지털콘텐츠(DC)
아. 텔레매틱스
자. 지능형 서비스 로봇
4. IT839 전략의 성공적인 수행 방안
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.12.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
콘텐츠학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 지역축제(향토축제)의 개념
Ⅲ. 지역축제(향토축제)의 특징
Ⅳ. 지역축제(향토축제)의 정체성
Ⅴ. 지역축제(향토축제)의 의의
Ⅵ. 지역축제(향토축제)의 만족
Ⅶ. 지역축제(향토축제)의 관광상품전략
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제 - 그래픽과 사운드의 향상
4. 운영단계의 문제 - 게임서비스
5. 판매 후 관리단계 - 게이머 네트워크
6. 해외진출
1) 넥슨의 중국시장 진출을 위한 전략방안
2) 중국 사용자에 대한 전략
3) 그 밖의 다른 해외 진출의 전략
참고문헌
|
- 페이지 27페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2008.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|