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철저히 보호해야 합니다. 저는 간호사로서 환자 곁에서 그 권리가 실현될 수 있도록 지속적으로 노력하겠습니다. 5) 본인의 강점과 약점은 무엇인가요? 저의 강점은 성실함과 공감능력입니다. 맡은 일에 책임감을 가지고 꾸준히 해내며, 환자
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대학교 성모병원 간호사 1분 자기소개 안녕하십니까. 저는 스트레스 상황에서도 침착함을 유지하고, 감정을 잘 조절하며 환자와 동료에게 안정감을 주는 간호사입니다. 간호사라는 직업은 단순히 치료와 관리에 그치지 않고, 환자의 신체적,
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  • 등록일 2025.05.02
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식 습득을 통해 전문성을 높여, 병원 내에서 신뢰받는 인재로 성장해 나가고 싶습니다. 구미차병원에서 제 경험과 가치를 바탕으로, 환자와 직원 모두에게 긍정적인 영향을 미치는 간호사로서 기여할 수 있기를 간절히 바랍니다. 6. 내가 경영
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  • 등록일 2024.10.18
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자기 안에서 더 큰 자유를 얻게 되는 것이다. 참고문헌 열등감과 학교생활적응 : 성취목표와 자의식을 선행요인으로 하여 김지은 저 | 한양대학교 발행, 교육학과 상담심리 전공 열등감 감소 프로그램이 고등학생의 자기존중감과 인간관계
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대학교 대학원 논문, 2011. 조영숙, 중년여성의 갱년기증상, 자기수용, 생성감 및 노화불안 간의 관계, 전북대학교 행정대학원 논문, 2017. 조진희, 중년여성의 성공적 노화 예측모형, 한양대학교 대학원 박사학위논문, 2013. 최미영최태을, 대전
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한양대학교 공학대학원, 2009. 3. 이차관, 택지개발제도의 개선방안에 관한 연구, 단국대학교 산업경영대학원, 2003. 4. 이상우, 도시개발사업에 있어서 매수-환지 혼용방식 종류별 비교분석, 서울시립대학교 도시과학대학원, 2005. 5. 강수정, 서울
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  • 등록일 2013.03.09
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한양대학교 공학대학원, 2009. 이차관, 택지개발제도의 개선방안에 관한 연구, 단국대학교 산업경영대학원, 2003. 강수정, 서울 강남의 도시 블록들의 유형과 변천에 관한 연구, 한양대학교 대학원, 2012. 홍남희, 지속가능한 개발 관점에서의 서
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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대학교 대학원. 2004. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004. 한국
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