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수업제, 새교욱 1월호 ◇ 서촌문남, 학교 5일제의 실천적 과제, 교육출판사 ◇ 이도인(1999), 학교 5일제 교내 연구, 학사원 ◇ 장이권,홍미리(역)(2001), 하촌철부, 학교경영론(학교 5일제 경영 사례), 서울 : 도서출판원 미사 ◇ 한국교육개발원(2
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수칙 준수 및 사고 발생 시 교사의 역할 참고문헌 ◎ 강신복 외 1인, 체육3이론, 서울 : 보경문화사, 1993 ◎ 류경환, 초등학교 교사와 학생의 체육교육 목표 인식 연구, 부산교대 석사학위논문, 2001 ◎ 유정애, 체육 수업 모형, 서울: 태근, 2003 ◎
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개발원] 강현석(2000) “지식기반사회”가 추구하는 지식 개념의 비판적 검토 「 교육과정 연구 」 고범석 외(2005). 「유비쿼터스 러닝의 이해 」. 한국교육학술정보원. 이혜영 외. 「미래학교 모형 탐색 연구」 한국교육개발원. Ⅰ. 서론
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WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 활용 사례 1. 소의 눈 해부하기 2. 디지탈 교육 전산망(Digital Education Network: DEN) 3. 탐험 4. 인터넷 대학 5. 남극으로부터의 실황 6. 마야탐험(Maya Quest) 7. 거대수학(Mega-Mathematics) Ⅹ. 결론 참고문헌
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수업을 마친 뒤, 아이들의 느낌을 몇 가지로 간추리면, ‘조금 떨리지만 끝나고 나니 속이 시원하고 배운 것이 많아 기분이 좋기도 하고 매우 신기하기도 하다. 그 이유는 우리가 실제로 탐구한 것은 1가지 문제였는데, 발표를 통해서 다른 5가
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수업모형에 따른 교수 학습 과정안 작성」 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 및 목적 2. 연구의 내용 및 방법 3. 연구의 범위 및 제한점 Ⅱ. 이론적 기초 1. 놀이의 의미와 중요성 2. 놀이의 도덕 교육적 의미 (1)놀이가 아동의 인성 발달에
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업화시대의 교육방법 일변도의 구각에서 탈피하여, 정보화시대에 적합한 교수학습모형을 초등교육 현장에 개발적용할 필요성이 시급히 대두되고 있다. 참고문헌 강숙희, 인터넷과 수업, 교육과학사, 2001 백영균, 교육공학의 이론과 실제, 공
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수-학습 모형 연구 중학교 읽기와 쓰기 영역을 중심으로, 조선대 석사학위 논문 최정묵(1997), 초등학교 고학년 교과별 신문활용수업 방안에 관한 연구, 충북대 석사학위 논문 최병묵(1994), 엔아이이(NIE) 운동, 조선일보 최영재(2005), 사라지는 신
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수명이 짧다. 그리고 시간이 많이 소모되고 학습자들의 능력수준과 참여의욕에 따라 역할놀이를 통한 수업의 성패가 결정된다. 이러한 점에 미루어 역할놀이 수업을 위해서는 철저한 준비가 필요하다. 1. 역할놀이 수업모형이란 2. 역할
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수업일수와 일일 운영시간 6) 학습당 원아 수 7) 유아교육기관의 시설 및 환경 3. 영유아 프로그램 개발의 과정 1) 영유아 프로그램 개발의 구성요소 2) 영유아 프로그램 개발의 모형 (1) 순환적 모형 (2) 역동적 모형 Ⅲ 결론 Ⅳ
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