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탐구과학교육, 1987 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 탐구수업모형(탐구학습)의 의의 Ⅲ. 탐구수업모형(탐구학습)의 전제조건 Ⅳ. 탐구수업모형(탐구학습)의 과정 Ⅴ. 탐구수업모형(탐구학습)의 학습모형 Ⅵ. 탐구수업모형(탐구학습)의 적용 1. 학습
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탐구적이고 창의적인 교수-학습 방법과 학생 활동 중심 수업, 현장 학습, 견학, 컴퓨터를 이용하는 수업 등 다양한 수업 방법이 학습이 적용되어야 한다. 이러한 기 기술가정과의 목표 달성에 적합한 수업 모형으로는 문제 해결 학습 모형, 협
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정보통신기술)의 방법 1. 학생들은 다양한 방식으로 2. ICT를 활용하면 교사의 과학 수업 진행을 지원할 수 있다 Ⅴ. 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 유의사항 Ⅵ. 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 개선 방안 1. ICT 도구를 탐구활
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ICT활용교육(정보통신기술)의 현황 1. 사회과에서 교사들의 ICT활용 2. 사회과에서 학생들의 ICT활용 3. 사회과 ICT활용 자료 4. 사회과 교과서에 나타난 ICT활용의 문제 5. 사회과 특성에 부합하는 ICT활용 교수-학습 모형의 부재 Ⅵ. 사회과 ICT
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정보화 사회에 대비한 창의성, 정보 능력 배양 Ⅲ. 제7차교육과정의 배경 Ⅳ. 제7차교육과정의 구성 방침 Ⅴ. 제7차교육과정의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 제7차교육과정의 재량활동 Ⅶ. 제7차교육과정의 문제점 Ⅷ. 제7차교육
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모형의 인식차이 분석, 한국초등교육, 10(1) - 윤기양(2000), 체육과 수준별 교수·학습과정안, 서울 : 산과들 - 정세구(1982), 탐구수업, 서울 : 배영사 - 최의창(1996), 이해중심 게임 수업, 스포츠과학 Ⅰ. 체육과교육(수업) ICT(정보통신기술)활용
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ICT(정보통신기술)활용학습 1. ICT(정보통신기술)의 개념 2. ICT 활용 교육 구성 1) ICT 소양 교육 2) ICT 활용 교육 3. ICT 활동 유형 1) 정보 탐색하기 2) 정보 분석하기 3) 정보 안내하기 4) 웹 토론하기 5) 협력 연구하기 6) 전문가와 교류하기 7)
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조건 1. 복잡한 학습환경 2. 학습의 사회적 타협 3. 수업내용을 다양한 양식으로 제시 4. 반성적 고찰의 배양 5. 학생중심 수업 Ⅶ. 구성주의수업(구성주의학습이론)의 교사 자질 Ⅷ. 구성주의수업(구성주의학습이론)의 수업 모형 1.
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수업모형, 교육과학사 한안진 외 4인(1996) / 새 초등과학 교수법, 서울 : 교육과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 발생학습(발생학습모형)의 개념 Ⅲ. 발생학습(발생학습모형)의 특징과 전제조건 Ⅳ. 발생학습(발생학습모형)의 단계와 적용 1. 발생학
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(교육지도) 1. 가창 학습의 문제점 2. 가창 학습을 통한 자기 구현 1) 자기 만의 독특한 표현 학습 2) 가창과 음악 탐색 3) 가창 기능 향상 원리 3. 가창 학습의 방향 Ⅶ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용학습지도(교육지도) 참고문헌
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