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전문지식 4,017건

마케팅이 합쳐진, 창조적 마인드로 중무장한 우리 기업이 세계 시장 속에 등장하길 바래본다. <참고자료> 제프리 영, 윌리엄 사이먼「iCon」민음사 2005 김영한 「스티브 잡스의 창조적 카리스마」리더스북 2006 스티브 잡스의 스탠포드 대
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  • 등록일 2015.02.06
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(라이프로깅) (3) 거울세계 (4) 가상세계 5. 메타버스 장단점 (1) 장점 (2) 단점 6. 메타버스 활용분야와 사례 (1) 방송,연예,스포츠 (2) 쇼핑 (3) 게임 (4) 기업들의 마케팅 (5) 금융권 (6) 부동산 7. 메타버스 미래전망 8. 느낀점
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  • 등록일 2023.06.07
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스타크래프트2 등)의 출시로 국내 게임매출액의 증가가 예상되고 있어, 2009년 3조원대를 넘어서서 3조 4,999억원, 2010년에는 4조 5천억원대, 2011년에는 5조 6천억원대에 달한 것으로 추정하고 있다. 오픈마켓 등 새로운 유통경로와 스마트폰 등
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  • 등록일 2011.04.27
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마케팅 역량 강화 및 타겟 시장별로 차별화된 홍보 전략을 도입해야 한다. 즉, 미주구주대양주 방한 관광시장의 확대를 위한 상품을 개발 하고 멕시코, 인도, 중동 및 러시아 등 신흥관광시장의 방한 관광 수요를 창출하는 과정이 필요하다.
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  • 등록일 2013.11.24
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 3. 고객(대학생)의 욕구 다양화 →각 개인의 개성 중시 01 조원소개  - Project team introduction  - 슬로건 02 SNS 선정계기  - SNS란?  - 대학생과 SNS의 관계 03 프로젝트 연구  - 3C 분석, SWOT 분석, 전략도출 04 결 론  - 시사점
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  • 등록일 2014.10.15
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마케팅기반이 아직 완전히 형성되어 있지 않다는 점을 염두에 두어야 한다. 따라서 초기 비디오게임 시장진입 시, 성급히 뛰어들기보다는 SCEK를 비롯한 외국의 유명제작, 유통사와의 업무, 기술제휴 등을 통한 단계적 접근전략이 선행되어야
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  • 등록일 2021.09.06
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전략이라 할 수 있는 CBD로의 전환 단계에서 얻은 이점까지 따져보아야 한다. 2003년부터 Microsoft .NET Framework 1.0으로 ERP구축 과정에서 많은 시행착오를 겪었지만 그 결과, 자체 프레임워크를 확보하게 되는 등 다양한 CBD의 역량을 쌓을 수 있었다
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  • 등록일 2010.06.29
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폰서십의 의의와 기대효과 (2005, 라이터스편집부) 스포츠 마케팅 커뮤니케이션 (2002, 학현사, 김용만) 2002 월드컵과 프로축구 구단의 마케팅 사례를 통한 성공적인 구단 운영 전략 연구 (2003, 스포츠서울대학원, 조흥렬) 1. 수원삼성블루윙
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  • 등록일 2010.03.29
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마케 팅 연구회 편역 / 한국언론자료간행회 / 2000 스포츠마케팅 / 김용만, 박세혁, 전호문 / 학현사 / 2000 스포츠마케팅 / Howard Schlossberg 지음, 김도균 한광령 공역 / 도서출판 금광 / 1999 Sports Industry &Management Marketing Information / 구연원, 육조영, 임
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  • 등록일 2018.08.18
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스타크래프트 4C 3) WOW STP 4) 마케팅 전략 4. 향후전망 1) 스타크래프트2 전망 2) 중계권 논란
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  • 등록일 2008.06.01
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