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전문지식 376건

플랫폼 개방 3) 모바일 SNS 성장 4) 2세대 SNS로의 진화 5) 글로벌 SNS의 한국시장 열풍(Facebook, Twitter) 5. 소셜 네트워크 서비스 활용 사례 1) 허드슨 강 비행기 추락사건 속보 2) 마이클 잭슨의 사망소식 속보 3) 이란 대선 속보 4) 소셜 커머스
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  • 등록일 2011.01.17
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플랫폼으로서 기능하고 있기 때문에 계열사와의 거래규모가 증대된 것이다. * 참고자료 * 전자상거래 마케팅 전략 - 연학사 * 전자상거래 기획 - 대명사 * 전자상거래의 이해 - 삼영사 * 전자상거래 운영및 관리 - 기한재 * 전자상거래 관리론 -
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  • 등록일 2011.10.26
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모바일 시장 경쟁 속에서 두각을 나타내고 있다. 먼저플랫폼의 융합이라는 시대적 흐름에 맞춰 다양한 어플서비스를 개발 중에 있다. 현재 모바일웹서비스를 넘어서 개발된 어플리케이션 서비스로는 지도, TV팟, iTistory, daum요즘, 카페, 마이피
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  • 등록일 2011.04.12
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모바일 인터넷과 결합돼 있기 때문 실시간 정보 확산과 피드백은 사회적 부존재감이나 사회와 격리돼 있다는 불안감이 생길 시간을 주지 않는다. - 트위터 이용 현황 전 세계의 총 가입자 수는 4450만 명(2009. 6) 1년 전 가입자 수 290만 명에
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  • 등록일 2010.01.12
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코리아 http://kr.acnielsen.com/ http://www.mk.co.kr/ http://www.edaily.co.kr/ http://www.pbj.co.kr/ http://www.moneytoday.co.kr/ http://monthly.chosun.com/  1. 주제 선정 배경 2. 롯데제과(Dream Cacao) 소개 가) 회사 개요 및 유래 나) 롯데 CI분석 다) Dream Cacao 소개
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모바일 관련 기술이 발전하면서 교육시장에서 IT와 연계는 새로운 시도가 이루어지고 있다. 교육부는 사교육비 절감 대책의 핵심으로 유명 수능 강사의 강의를 교육방송 EBS와 교육정보 포털인 에듀넷(www.edunet4u.net)을 통해 제공하겠다고 밝혔
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  • 등록일 2011.09.11
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기획력과 북한의 제작력이 체계적으로 결합한다면 새로운 모델이 설정될 수 있을 것으로 판단된다. 또한 이런 형태의 공동제작은 문화산업을 기반으로 한 동질화측면에서도 충분한 효과를 거둘 것으로 예상되며, 현재 진행중인 프로젝트도
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  • 등록일 2011.04.18
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모바일게임 1.4%의 순으로 나타남 - 성별로 살펴보면, 남자의 경우에는 PC게임이나 온라인게임에 집중하여 선호. 여자의 경우는 모든 플랫폼에 고루 분포되어 있으나, 아케이드게임과 비디오게임 이용비율이 남자보다 높게 나타남 <그림>
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모바일기기의 등장으로 모바일게임은 새로운 시장 확대의 기회를 맞이할 것으로 기대되는데, 2009년에는 새로운 시도에 따라 약 14%의 성장률을 기록한 것으로 예측되고 새로운 시장이 자리매김하면서 2010년에는 22%의 성장률을 보여 4천억원대
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  • 등록일 2011.04.27
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기획] (2010-05-28) 송원이, 청소년, 그들을 숙면하도록 하는 방법?! - 청소년, 온라인 게임 심야 규제, 정보통신연구진흥원 학술정보 따뜻한 디지털 세상, 2005.8 남승률, ‘신데렐라법’, 규제만능의 마법인가, 이슈투데이, 2010.5 김경화, 청소년 심
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