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사례를 통해 본인의 역량과 강점을 보여줄 수 있는 내용을 구체적으로 서술하시오.
3. 팀원과의 협업 또는 커뮤니케이션 경험을 바탕으로, 어떤 방식으로 업무를 수행하며 문제를 해결하였는지 서술하시오.
4. 본인이 생각하는 GS홈쇼핑 GD
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- 등록일 2025.05.02
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마케팅 도구와 분석 기법을 학습하여 디지털 환경에서도 효과적인 광고 판매를 진행할 수 있도록 준비하겠습니다. 데이터 분석에 기반한 전략 수립을 통해 광고의 효과를 극대화하고, 결과를 스토리텔링하는 역량을 키워 나가겠습니다. 이를
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- 등록일 2025.05.31
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사례를 상세히 서술해 주세요.
3. 채널A의 콘텐츠 비즈니스 경쟁력을 강화하기 위해 본인이 제안하고 싶은 아이디어나 전략이 있다면 무엇인지 설명해 주세요.
4. 본인이 갖춘 역량이나 강점이 채널A 콘텐츠 비즈니스 업무 수행에 어떻게 기
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- 등록일 2025.05.16
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사례를 소개하고, 그 과정에서 본인이 기여한 바를 설명하십시오.
3. 콘텐츠 제작 과정에서 직면했던 어려움이나 문제를 어떻게 해결했는지 구체적으로 기술하십시오.
4. 본인이 가지고 있는 강점이나 역량이 MBC C&I의 콘텐츠 제작 PD 역할에
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- 등록일 2025.04.29
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사례와 그 과정에서 배운 점을 서술하십시오.
3. 팀 프로젝트를 수행하면서 겪었던 어려움과 이를 해결한 방법을 구체적으로 기술하십시오.
4. 대학내일ES 미디어콘텐츠제작2팀에 입사한다면 어떤 목표를 가지고 어떤 방식으로 기여하고 싶
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- 등록일 2025.05.09
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스토리텔링 방식을 활용하여 소비자가 브랜드에 감정적으로 연결될 수 있도록 하겠습니다. 다양한 문화와 언어에 맞춘 마케팅 전략을 통해 브랜드 메시지를 일관되게 전달하고, 각 시장의 특성에 맞는 프로모션을 통해 고객의 관심을 끌어낼
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- 등록일 2025.05.29
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사례를 소개하고, 본인이 맡았던 역할과 성과를 설명해 주세요.
3. 예능 프로그램 제작에 있어 본인이 중요하게 생각하는 가치와 원칙은 무엇인지 구체적으로 작성해 주세요.
4. 앞으로 MBC플러스미디어에서 제작하고 싶은 예능 프로그램의
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- 등록일 2025.04.29
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사례를 들어, 어떤 역할을 수행했고 어떤 결과를 얻었는지 설명하십시오.
3. 게임 기획 업무를 수행하며 가장 어려웠던 점과 그것을 어떻게 극복했는지 구체적으로 이야기하십시오.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획자의 핵심 역량은 무
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- 등록일 2025.04.30
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사례를 설명하고, 본인이 맡은 역할과 기여도를 서술하십시오.
3. 게임 기획자로서 가장 중요하다고 생각하는 역량이나 태도는 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 노력을 해왔는지 적어주십시오.
4. 본인이 넷마블컴퍼니 넷마블엔투에서 기
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- 등록일 2025.05.05
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사례를 들어 본인의 역량과 강점을 설명해 주세요.
3. 라이브 콘텐츠의 기획, 진행, 이후 관리 과정에서 본인이 중요하게 생각하는 원칙이나 철학이 있다면 설명해 주세요.
4. 본인이 생각하는 알엑스씨의 라이브 콘텐츠 경쟁력을 높이기 위
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- 등록일 2025.05.06
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