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논문 90건

산업에 의해 노인들의 노후생활을 보다 편안하게 지내게 하기 위해서 국가나 민간기업은 실버산업의 여러 분야 중 어느 한 분야에만 관심을 가져서는 안되며 각분야가 균형있게 발달되도록 정책적인 배려와 투자를 해야 할 것이다. 한편, 가
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  • 발행일 2008.03.13
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산업에 대한 이론적 고찰 제3장 국내외 실버산업 현황 및 사례분석 제1절 국내 실버산업 현황 및 사례분석 제2절 해외 실버산업 사례분석 제4장 유비쿼터스 사회로의 진입과 국가적 비전 제1절 새로운 혁명으로서 유비쿼터스 사
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않아 2차자료를 이용하여 분석하였으므로 분석이 다소 미흡하다고 할 수 있을 것이다. 또한 제한된 개
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
지원 역량을 집중해야 한다. 우선적으로 국제 경쟁력 확보가 가능한 분야를 중심으로 해서 지원책을 수립해야 한다. 그리고 해외 진출을 위한 인프라 조성, 국산 소프트웨어 산업의 해외인지도 제고 및 다양한 해외진출 마케팅 채널의 개척을
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  • 발행일 2012.04.20
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산업 고도화를 위한 제3자물류 발전방안, 산업연구원, 2004 추창엽, 물류의 이해, 두남, 2012 한국무역협회 국제물류지원단, 화주기업을 위한 제3자물류 활용 매뉴얼, 2006 한진물류연구원, 국내 3PL이용실태 조사결과, 2007 (주)물류신문사, 2008물류
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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산업이라는 데에는 이론의 여지가 없다. 그러나 아직까지 스포츠산업은 거품적인 요소가 많으며, 국제적으로도 질적인 발전을 이루지 못하고 있는 실정이다. 국내 스포츠산업은 1990년 후반이 되어서야 국가가 본격적인 지원을 하기 시작하였
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  • 발행일 2012.04.20
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산업공학회, 2003. [30] Joes, L.P., “TOC for world class global supply chain management”, Computers & industrial Engineering, 33(3) pp289-293, 1997. [31] 이성호, “TOC에 의한 정보 기술의 활용”, 한국생산성학회, 29(4) pp335-343, 1996. [32] 이기국, “활동기준원가와 제약이론
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  • 발행일 2014.11.03
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지원과 투자가 요구된다. Ⅴ. 결론 본 연구에서는 먼저 선행연구 검토를 통해 엔지니어링산업에 대한 이론적 고찰을 하고, 우리나라 엔지니어링산업의 현황 및 문제점을 살펴본 후, 엔지니어링산업 진흥 방안을 제시하는데 그 의의가 있었다.
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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지원정책으로 기본적인 네트워크 인프라가 구성되면 온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직
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  • 발행일 2012.12.07
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산업에 대한 개념적 고찰 6 1.1. 문화산업의 개념 6 1.2. 영상문화산업 10 1.3. 방송영상산업의 현황 12 2. 선행연구 문제 및 검토 32 Ⅲ. 고양방송영상산업단지 수요조사에 대한 연구방법 1. 고양방송영상산업단지 수요조
  • 페이지 129페이지
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  • 발행일 2009.10.21
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