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2) 남양유업의 식품이력 추적관리시스템의 진행과 한계
3) 남양유업의 SCM 각 프로세스별 RFID의 도입
4) 기업차원의 독자적인 RFID개발의 필요성
4. 동원산업(www.dw.co.kr) - 식자재 품질관리 시스템
Ⅳ. 결 론
[참고 자료]
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지원
3. 여성의 고용환경 개선
4. 국민의식 전환
5. 미래세대 육성을 위한 지원 확대
6. 믿고 맡길 수 있는 육아 인프라 확대
7. 가정, 일을 양립할 수 있는 근로 환경 조성
8. 건강한 임신 출산 지원
9. 출산, 가족친화적 사회문화 조성
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개요
2. 책의 주요 내용 요약
(1) 저자의 핵심 주장과 주제
(2) 1988년 서울 올림픽이 도시 공간과 문화에 미친 영향
(3) 극장도시 개념의 설명과 사례
3. 책의 주요 논점 분석
(1) 서울의 도시 재구성 과정과 그 의미
(2) 올림픽을 통한 글로
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개요
1-2.지식사회의 개요
2.정보사회의 문제점
2-1.정보 불평등 문제
2-2.정보격차 문제
2-3.인권침해 문제
2-4.인간소외 현상
2-5.사이버 범죄
2-6.불건전 정보의 확산문제
3.향후 정책적 개선방안
Ⅲ.결론
참고자료 및 문헌
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개요
1. 매장개요
2. 사업전개 방향 및 향후 계획
3. 조직도
Ⅱ. 입지선정과 시설투자
1. 입지선정이유
2. 시설투자 및 계획
Ⅲ. 환경분석
1. 외식산업 개념
2. 국내외식산업의 역사
3. 외식시장규모
4. 국내외식산업의 라
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교육(cyber-education)
1) 인터넷을 활용하여 직원이 원하는 시간에 필요로 하는 교육을 제공
2) 적은 비용으로, 편리하게, 효과적으로 교육을 실행
3) IBM 사(社)의 글로벌 학습(Global Learning) 사례
Ⅷ. 인터넷비즈니스(E비즈니스, 이비즈니스, E-BIZ)
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기업의 경우에는 잉여식품 폐기처리 비용의 절감과 함께 이웃을 도움으로써 기업의 이미지가 부각되는 효과가 기대된다.
3. 복지관의 발전방향 제시
1) 인사행정분야의 대안 제시
- 대부분의 복지시설에 공통적으로 존재하는 문제이지만, 낙
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네트워크게임 분야
2. 게임산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
(2) 게임제작 정보기술개발 동향
①게임의 유형과 발전 동향
② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4. 게임 산업
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개요 1
(2) IPTV 표준화 1
(3) DVB의 IPTV 표준화 동향 5
(4) ATIS의 IPTV 표준화 동향 6
(5) OIPF의 IPTV 표준화 6
2) IPTV 융합서비스 플랫폼 기술 동향 7
(1) 서론 7
(2) 차세대 IPTV 서비스 7
(3) 융합서비스 플랫폼 기술 동향 9
(4) 개방형 IPTV플랫폼 11
3) 2011
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개요..........................................9
ⅱ. 하드웨어 시장 진출 방안............................10
ⅲ. 소프트웨어 시장 진출 방안.....................10
ⅳ. IT 서비스시장 진출 방안........................11
Ⅶ. 결론...........................................12
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