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전문지식 1,360건

열로 만들 때는 int를 사용해도 된다. 【 8】 문자형의 2차원 배열 <예제1> 오른쪽 데이터를 한 문자씩 2차원 배열에 대입하여 표시하라. S e o u l S t a n d T o u c h #include <stdio.h> static char a[][5]={'S','e','o','u','l','S','t','a','n','d','T','o','u','c','h'}
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  • 등록일 2004.06.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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을 파일에 써 넣기 [1] "Turbo C","Basic--","Fortran","Cobol--","PL-1---"의 5개 문자열을 re4.txt에 써 넣기 #include <stdio.h> FILE *in; main(){ static char a[][8]={"Turbo C","Basic--","Fortran","Cobol--","PL-1---"}; int i; //-는 공란을 의미한다. in=fopen("re4.txt","w"); for(i=0;i<=4;i+
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  • 등록일 2004.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
이용한 프로그램 작성 ▶while문을 이용해서 1부터 10까지 표시하는 프로그램을 작성한다. 「자, 이번에는 while문을 이용하여 1부터 10까지 표시하는 프로그램을 한번 만들어 보도록 할게요.」 ▶1부터 10까지 표시하는 순서도를 칠판에 판서한다
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  • 등록일 2013.06.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
{ HDC hdc; PAINTSTRUCT ps ; //for BeginPaint() TEXTMETRIC tm ; //for get char size switch (message) { case WM_CREATE: //----get system char font size(cxChar,cyChar) hdc = GetDC (hwnd) ; GetTextMetrics (hdc, &tm) ; cxChar = tm.tmAveCharWidth ; cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2)*cxCh
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  • 등록일 2013.10.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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2. Button 클래스 Button 클래스는 명령 버튼을 생성하며 이 버튼에 대해서 마우스 클릭이나 키보드가 관련된 이벤트가 발생했을 때 지정된 동작을 수행한다. <Button 클래스 사용형식> 2.1. Button 클래스와 이벤트 Button 클래스에서 사용하는
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  • 등록일 2008.06.24
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
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프로그래밍시 사용 - 프래임 클래스의 사용 형식 Frame() // 프래임 생성 Frame(String title) // 생성한 프래임의 제목 설정  Frame 클래스에서 사용되는 메쏘드 setTitle() : 프래임의 제목을
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  • 등록일 2008.06.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
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컴퓨터는 복잡한 사고를 가장 합리적인 방식으로 수행하는 기계이기 때문에 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해서는 각각의 요소를 적당한 상황에 배치하고 결합하는 연습이 중요하다. Ⅳ.참고문헌 문제해결 프로그래밍 교육에서 컴퓨팅 사고력
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  • 등록일 2021.10.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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cf) OR게이트 : ①NPN 대신 PNP를 연결 ②스위치를 병렬연결 - 컴퓨터 프로그래밍에 응용(&연산자 사용) 3)기호 ‘A and B\' = ‘A ∧ B\'(수리 논리학) = ‘A·B\'(불대수)= AB(집합론) 4)연산 법칙 - 항등원 : A·1=A=1·A, A+0=A=0+A - 교환법칙 : A·B=B·A, A+B=B+A, AB
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  • 등록일 2022.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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1.서론 어셈블러란? 어셈블러란 시스템 소프트웨어의 일종으로, 어셈블리 언어를 기계어로 번역하는 어셈블 과정을 수행한다. 초기의 컴퓨터는 0과 1의 배열로 이루어진 기계어를 바탕으로 기본적인 명령어를 수행하는 단순한 장치였다. 이
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  • 등록일 2023.09.07
  • 파일종류 워드(doc)
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프로그래밍, 프리렉 조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어 JAMES MARTIN·JOE LEBEN 저, 오창식 외 2명 역(1998), TCP/IP 네트워킹, 제3장 TCP/IP 구조, 서울 : 이한 출판사 Ⅰ. TCP/IP의 의의 Ⅱ. TCP/IP의 배경 Ⅲ. TCP/IP의 구성 Ⅳ. TCP/IP의 서비스
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  • 등록일 2011.03.24
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