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IT 산업 발전전략과 강성대국 건설』. 한울아카데미. 2002 이종희외 6명. 『북한의 정보통신기술』. 생각의 나무. 2003 이직. 북한의 로켓발사, 현대경제연구원, 2009. 고경민. 『북한의 IT전략- IT산업, 전자정부, 인터넷』. 커뮤니케이션북스. 2004
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  • 등록일 2009.06.26
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대한 인식  2. 시장경제적 문제  3. 정부 정책의 문제점  4. 기업과의 역할분담 문제점  5. 노인복지주택의 소유규제 문제점  6. 시설운영의 문제점  7. 기존 사회적네트워크로 부터의 소외 문제 Ⅲ.전략적 시사점 참고문헌
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산업은 IT혁명이후 세계경제를 선도할 대표적인 핵심전략산업으로 급속히 부상하고 있고 21세기 첨단산업중 가장 빠른 성장이 예상되고 있다. < \'95∼2005중 산업별 성장률 전망(%, 자료 : DRI) > BT - 22.1% 반도체 - 9.4% 메카트로닉스 - 9.1% 신소
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  • 등록일 2005.01.15
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산업의 소프트화로 6T(IT, BT, NT, CT, ET, ST) 등 신기술산업이 국가경쟁력 결정의 관건이 될 것으로 예상된다. 또한 지방화시대의 도래로 지역별 특성에 부합한 전략산업의 육성 등 지역균형발전의 필요성 증대하며 북한 내 경제개발에 대한 요구
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전략적으로 개발한다면 성공할 수 있으리라 생각한다. 10) (가칭)“게임진흥기금” 재원마련 및 (가칭)“게임진흥공사” 설립방안 게임산업을 “반도체신화”와 같이 “게임신화‘를 이룩하기 위해서는 게임산업을 육성하고 발전시키는데
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전략에 관한 연구, 부산외국어대학교, 2007 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한국벤처기업의 역사 Ⅲ. 한국벤처기업의 정보화 Ⅳ. 한국벤처기업의 금융자유화 Ⅴ. 한국벤처기업의 문화산업 1. 서울영상벤처센터(www.kofic.or.kr) 2. 서울애니메이션 센터(w
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산업과 IT(구미). 모바일(칠곡), 신소재·NT(포항), MT(대구)등 다양한 이종산업간 기술 융합을 통한 고부가가치형 핵심부품 개발 3. 향후전망 ■ 지능형 자동차용 응용 임베디드 시스템 산업화에 주력 임베디드 소프트웨어 산업은 적용 범위가 무
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전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 1) 기본전략 2) 마케팅 전략 3) 진출 사례 2. 진출시 유의사항 1) 10대와 20대 공략 2) 자신의 라이프사이클 중시 3) 고객만족도의 획득 Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인 전략과 발
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  • 등록일 2007.06.10
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전략, U-Korea Forum 발표자료 박세진(표준과학연구원 인간정보그룹), 유비쿼터스 사회실현을 위한 인간 중심적 접근, October 2003 박승창, 유비쿼터스 IT시장과 산업의 최근 동향분석, 전자부품연구원 전자정보센터, April 2003 박승창, 유비쿼터스 IT
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  • 등록일 2004.10.28
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IT서비스 산업의 확대로 이어지는 선순환 구조를 정착시키는데 기여 □ IT 신규서비스 활성화를 위해 현재 추진중인 IT839전략 IT839전략 : 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신성장동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시키겠다는 정통
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