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전문지식 412건

소프트, 1999. 7. 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2002. 7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수매체의 분류와 유형 1. 교수매체의 분류 2. 교수매체의 유형 1) 전통
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NC 소프트는 1997년에 상장을 하여 1998년부터 리니지라는 국내 최고의 명성을 가지고 있는 온라인 게임을 개발한 회사이다. NC 소프트는 온라인 게임 시장이라는 것이 무엇인가를 잘 알고 있기에 R&D 인력비율을 52%로 맞추었고, 그에 따라 만들어
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제작자 대인관계지능 피드백 주고받기, 타인의 감정에 대한 이해, 협력 학습전략, 일대일 대면, 공감, 분업, 집단 프로젝트 카운슬러, 교사. 심리치료사, 정치가,종교지도자, 세일즈맨 자기이해지능 반성적 사고, 메타인지기술, 사고전략, 정신
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자기 만족도가 높고 창의성을 발휘할 수 있는 직업 1. 21세기 직업 2. 향후 5년간의 직업전망 3. 21C 지식정보시대의 직업 변화 4. 21세기 직업의 경향 5. 21세기 유망직업 6. 21세기 유망 산업분야 및 유망직업군 7. 21세기 여성 유
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제작자 스스로는 철저한 자기반성과 비판이, 그리고 작품의 수용하는 수용자에게는 표절작에 대한 비판과 감시가 필요할 것이며, 이를 통하여 표절을 자행하는 풍토가 근절되도록 하여야 할 것이다. 표절에 있어서 윤리적, 법적 문제
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게임이 하고 있으며 스토리, 그래픽, 음악, 애니메이션 등을 조합하여야 하는 고도의 프로그래밍이 필요하기 때문에 소프트웨어와 하드웨어의 종합적 연합산업이라고 할 수 있다. 1) 고성장 고수익 산업 온라인 게임 산업은 e-infra 구조를
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자기자본증가율 a. 유용성: 자기자본이 전년도에 비해 얼마나 증가하였는가를 나타내 주는 지표이다. b.산출결과: 1166% c. 업계평균: 53.99% d. 분석: 성장시장 + 확실한 수익모델 1. 업체선택 2. 엔씨소프트의 리니지 3. 재무제표와 실수분
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엔씨소프트 (1) 연합철강 (2) 영보화학 (1) 영원무역 (0) 영진약품 (1) 영창실업 (1) 영창악기@ (9) 영풍산업 (1) 영풍제지 (1) 영풍 (0) 영화금속 (1) 오뚜기 (1) 오리엔트 (1) 오양수산 (1) 외환은행 (6) 외환카드 (2) 우리금융 (1) 우방 (1) 우성사료 (1) 우성
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저의 미래는 유명한 게임프로그래머가 되어서 망해가는 패키지게임시장에 활력소를 불어넣고 더 나아가 패키지게임의 온라인화도 모색할수있는 나의 미래 제작 후기
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게임의 스토리텔링과 연계된 공간 디자인을 연구하며, 몰입감을 높이는 배경을 구현하고 싶습니다. 또한, 팀원들과 협력하여 최적의 그래픽을 구현하고, 변화하는 게임 환경에서 최신 기술을 활용하여 더욱 사실적이고 감각적인 공간을 만드
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