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구조와 원리
1. 컴퓨터의 구조
2. 컴퓨터의 작동 원리
3. 운영 체제의 이용
2. 정보의 생산, 저장과 분배
1. 정보 처리
2. 정보의 생산
3. 정보의 저장
4. 정보의 분배
5. 컴퓨터 관련 직업과 정보 윤리
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기술)의 교수학습활동
1. 정보 탐색하기
2. 정보 분석하기
3. 정보 안내하기
4. 웹 토론하기
5. 협력 연구하기
6. 전문가와 교류하기
7. 웹 펜팔하기(E-PALS)
8. 정보 만들기
Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)의 개선방안
Ⅸ. ICT활용교육(정보
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기술)활용교육의 영어과 밀레니엄 프로젝트
1. 국제 교류를 하자
1) 목적
2) 지도 목표
3) 정보 통신 기술이용 장면
4) 이용 환경
2. 지도 계획
1) 상대방과 자기소개
2) 교류 주제의 결정
3) 주제와 관련된 정보 수집과 정리
4) 국제 교류 정
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연구, 25(4): 36-55, 1994 Ⅰ. 서론
Ⅱ. CD ROM(시디롬, CD롬)의 특징
1. 인쇄매체와의 차이점
2. 온라인 데이터베이스와의 차이점
Ⅲ. CD ROM(시디롬, CD롬)의 유형
1. 텍스트형 데이터베이스
1) 신문뉴스
2) 서적
3) 잡지
4) 특허
2. 전문수록
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기술 협력
7-3. 세계적 차원의 연구개발 자원 활용
국제 공동연구 확대, 해외 과제발주 및 수주, 해외 연구자 활용 등
7-4. 시차를 이용한 24시간 연구체제 구축
7-5. 개도국에 대한 과학기술 공여 확대(외교, 민간사업 등을 고려)
7-6. 해외 우수 과
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개발훈련 과정
1. 직업능력의 평가
2. 직업능력개발훈련
3. 국가기술자격 검정
4. 취업알선
5. 사후지도
제 3 장 장애인 직업능력개발훈련의 현황
제 1 절 우리 나라 직업훈련의 역사와 변천과정
제 2 절 특수학교
제 3 절 직업전문학교
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전문금융산업의 특성과 발전방안, 한국개발연구원, 1997. 1
서근우 외, 여신전문금융기관 구조개편 방안, 한국금융연구원, 1997. 9
한국리스금융협회, 리스금융
한국리스금융협회, 설비투자 및 리스금융통계
한국산업은행, 설비투자계획조사
임
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기술
1. 대용량 파일 지원
2. 디스크 특성과 배치 기법
3. 파일의 구조와 디스크 배치
4. 버퍼 캐쉬
5. 실시간 스케줄링 알고리즘
6. 편집
Ⅴ. 멀티미디어의 동향
Ⅵ. 멀티미디어의 교육적 기능
Ⅶ. 멀티미디어의 교육적 효과
Ⅷ. 멀
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처리학회
◇ 적용 시나리오 및 네트워크 기술 이슈 분석, 전자통신동향분석 제21권 제2호, 2006 Ⅰ. 서론
Ⅱ. IPv6의 개념
Ⅲ. IPv6의 필요성
Ⅳ. IPv6의 장점
Ⅴ. IPv6의 개발현황
Ⅵ. IPv6의 기대효과
Ⅶ. IPv6의 전망
Ⅷ. 결론
참고
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(T)
4. NC SOFT 해외 진출
1) 온라인 게임산업의 해외 진출 배경
2) 대만 진출
3) 미국 진출
4) 일본 진출
5) 중국 진출
5. NC SOFT 성공요인
1) 핵심역량 구축
2) 온라인게임산업의 급성장
3) 엔씨 소프트의 전략적 성공
4) 기타 성공요인
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