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취업자료 31,717건

게임으로 발전할 수 있도록 할 것입니다. 제 역량과 열정을 바탕으로, 글로벌 시장에서 사랑받는 게임을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다. 게임기획이라는 직무는 저에게 있어 단순한 업무를 넘어서, 사람들에게 감동을 주고 오랫동안 기억
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  • 등록일 2025.05.31
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게임 개발이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다. 이를 통해 유저가 지속적으로 사랑하는 게임이 되도록 만드는 것이 궁극적인 목표입니다. 넥슨의 게임기획 직무에 임함으로써, 단순한 게임의 기획을 넘어 플레이어와의 정서적 연결을 이끌
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  • 등록일 2025.05.25
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습니다. 경쟁자가 선보이지 않는 새로운 아이디어를 도출하여 유기대를 초과하는 게임 경험을 제공하는 것이 목표입니다. 마지막으로, 게임의 지속성을 고려하여 운영과 서비스 기획에도 힘쓰겠습니다. 게임이 출시된 후에도 사용자와의 소
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  • 등록일 2025.05.25
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것입니다. 최신의 게임 트렌드와 기술 발전에 대한 관심을 지속적으로 가지겠습니다. 새로운 기술, 플레이 방식, 이야기를 전달하는 기법을 연구하고, 이를 기획에 적절히 활용하여 게임의 품질을 한층 높여 나갈 것입니다. 특히, VR, AR과 같은
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  • 등록일 2025.05.25
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게임의 생명력을 유지할 수 있는 시스템을 구축하겠습니다. 또한, 유튜브나 SNS 등을 통해 유저와 소통하고, 그들의 의견을 실시간으로 체크하며 대응할 수 있는 체계를 마련하겠습니다. 마지막으로, 게임 기획자로서 개인의 성장과 함께 회사
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  • 등록일 2025.05.25
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임 개발 과정에서도 원활한 커뮤니케이션과 피드백을 통해 품질을 높이기 위한 노력을 지속할 것입니다. 개발자와의 논의, 테스트 및 피드백 사이클을 통해 기획한 아이디어가 실제 게임으로 구현될 때까지 적극적으로 참여하여, 게임의 완
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상현실, 증강현실 등 최신 기술들을 게임에 어떻게 효과적으로 접목시킬 수 있을지를 탐구하고 실험함으로써, 유저에게 몰입감 있는 경험을 제공하도록 하겠습니다. 또한, 글로벌 시장을 겨냥한 게임 기획에서도 문화적 요소를 고려하여 다
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  • 등록일 2025.05.25
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니다. 데이터 분석을 통해 플레이어의 행동을 모니터링하고, 이를 바탕으로 게임 밸런스 조정 및 콘텐츠 업데이트에 적극적으로 반영할 것입니다. 나아가, 글로벌 시장을 염두에 두고 기획안을 수립하겠습니다. 다양한 문화와 취향을 이해하
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  • 등록일 2025.05.25
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심층적인 기획을 추진하겠습니다. 장기적으로는, 사용자 경험(UX)을 극대화하기 위한 기획에 중점을 두고자 합니다. 사용자들이 게임을 통해 느끼는 감정과 경험을 분석하고, 이를 반영한 기획을 통해 더 많은 사용자들이 끌릴 수 있도록 할
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게임 기획이라는 하지평을 넘어 넷마블의 성장 동력으로 작용할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 주어진 역할을 충실히 수행하며, 회사와 함께 성장하는 인재가 되겠습니다. 게임 산업의 미래를 선도하는 넷마블의 일원으로서 자부심을 가지
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  • 등록일 2025.05.25
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