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취업자료 32,138건

게임 기획이 단순한 아이디어에서 시작되는 것이 아닌, 사용자의 기대를 뛰어넘는 경험을 창출하기 위한 복합적인 과정임을 항상 인식하고 노력하겠습니다. 입사 후 첫 해 동안은 현업의 다양한 프로젝트에 참여하며 기획력을 키우고, 적극
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
추가한 게임을 기획할 것입니다. 새로운 기술이나 플랫폼에 대한 연구 또한 게을리하지 않겠습니다. 이를 통해 사용자들에게 신선한 경험을 제공하고, 회사의 브랜드 가치를 높이는 데 기여할 수 있다고 믿습니다. 마지막으로, 지속적인 자기
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획자로서의 역할을 충실히 수행하며, 웹젠의 혁신적이고 창의적인 게임을 통해 전 세계의 많은 플레이어들에게 즐거움을 선사하는 것이 제 포부입니다. 이러한 목표를 이루기 위해 지속적인 자기계발과 노력에 힘쓰며, 웹젠의 게임
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  • 등록일 2025.05.31
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자기 개발에 힘쓰겠습니다. 최신 게임 디자인 기법 및 사용자 경험 관련 서적을 읽고, 온라인 강의를 통한 스킬 향상을 목표로 하겠습니다. 이를 통해 시장에서 경쟁력을 갖춘 게임 기획자로 성장하겠습니다. 종합적으로, 사용자 피드백을 기
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  • 등록일 2025.05.28
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자기 계발에 힘쓰고, 특히 최신 게임 기술과 트렌드를 학습하여 새로운 아이디어를 제안하고, 고민하는 게임 기획자가 되겠습니다. 성공적인 게임을 만드는 데 필요한 모든 요소를 종합적으로 고려하여 웹젠온네트의 가치와 비전에 부합하는
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  • 등록일 2025.05.31
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게임을 만들기 위해 헌신하도록 하겠습니다. 이러한 목표를 달성하기 위해 지속적인 자기 발전과 팀과의 협업을 통해 최고의 결과를 만들어 내는 게임 기획자가 되겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부
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  • 등록일 2025.05.31
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게임 디자인 트렌드와 기술에 대한 학습을 게을리 하지 않고, 국제적인 게임 포럼과 세미나에 참석하여 글로벌 트렌드와 사례를 연구하겠습니다. 이를 바탕으로 국내외 여러 다양한 아이디어를 수렴하고, 넥슨코리아에서의 게임 기획에 적용
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  • 등록일 2025.05.25
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게임빌·컴투스에서 사용자에게 사랑받는 게임을 만드는 데 기여하고, 동시에 개인적으로도 성장할 수 있는 기반을 마련하고자 합니다. 지속적인 자기 개발과 시장 트렌드에 대한 분석을 통해 게임 기획에 대한 전문성을 더욱 높여, 회사의
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  • 등록일 2025.05.30
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을 만들고, 정기적인 회의와 피드백을 통해 프로젝트의 진행 상황을 모두가 이해할 수 있도록 하겠습니다. 지속적인 자기계발 역시 중요한 포부 중 하나입니다. 게임 기획 분야는 빠르게 변화하는 산업입니다. 최신 트렌드와 기술을 지속적으
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  • 등록일 2025.05.31
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엔씨소프트의 게임들이 더욱 직관적이고 즐거운 경험을 제공하며, 사용자들의 충성도와 만족도를 높일 수 있을 것이라 믿습니다. 1. 엔씨소프트 게임 UX 기획 직무에 지원하게 된 동기를 작성해주세요. 2. 이전 경험 중 게임 UX 기획과 관
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  • 등록일 2025.05.12
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