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게임의 품질을 끌어올리겠습니다. 팀 내에서 열린 마음으로 의견을 나누고, 함께 성장하는 문화를 조성할 것입니다. 이를 통해 웹젠에서 의미 있는 가치를 만들어내고, 더욱 높은 목표를 향해 도전하며 발전하는 게임 기획자가 되겠습니다.
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- 등록일 2025.05.31
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게임의 지속적인 개선과 발전을 도모하겠습니다. 이와 같은 계획을 바탕으로, 웹젠의 중요한 일원이 되어 풍부하고 창의적인 게임 기획을 통해 긍정적인 변화를 이끌어낼 것입니다. 가진 열정과 역량을 모두 쏟아 부어, 웹젠이 글로벌 게임
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- 등록일 2025.05.31
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게임 트렌드와 기술에 대한 지속적인 학습을 통해 전문성을 높이고, 이를 바탕으로 혁신적인 아이디어를 제안할 수 있는 기획자가 되고자 합니다. 세미나와 워크숍에 참여하여 네트워킹의 기회를 확대하고, 다양한 시각에서 게임을 바라볼
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- 등록일 2025.05.29
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기획에 반영하도록 하겠습니다. 특히, VR과 AR 등 최신 기술들은 미래 게임 시장에서 큰 비중을 차지할 것으로 예상되므로, 이런 요소들을 적극적으로 탐색하겠습니다. 마지막으로, 게임의 사회적 책임에도 주의를 기울이겠습니다. 게임은 사
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- 등록일 2025.05.31
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기획 문서를 작성하여, 모든 팀원이 동일한 비전을 공유하고 명확한 목표를 향해 나아갈 수 있도록 하겠습니다. 네오위즈에서 기획한 게임이 출시되어 플레이어들을 만나게 될 날을 기다리며, 그 과정에서 느끼는 모든 경험을 소중히 여기고
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- 등록일 2025.05.31
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로토타입을 제작하고, 실질적인 테스트를 통해 초기 설계가 사용자에게 어떻게 받아들여지는지를 확인할 계획입니다. 그리고 이런 테스트 결과를 토대로 기획을 지속적으로 수정하고 개선해 나갈 것입니다. 실패를 기회로 삼아 더 나은 게임
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- 등록일 2025.05.29
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게임을 만들겠습니다. 유저 중심의 접근 방식으로, 게임이 단순한 소비 제품이 아니라, 유저들이 소통하고 즐길 수 있는 문화 콘텐츠로 자리잡을 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 에이스프로젝트에서 게임기획자로서 제 전문성을 발휘하고,
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- 등록일 2025.05.25
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한 연구를 바탕으로 미래 지향적인 아이디어와 기획을 마련하겠습니다. 이를 통해 EA코리아의 게임들이 유저들에게 더 나은 경험을 제공할 수 있도록 할 것입니다. 마지막으로, 장애물을 극복하는 능력을 기르며 문제 해결에 적극적으로 나설
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- 등록일 2025.05.30
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게임 출시 후에도 지속적인 업데이트와 콘텐츠 확장 계획을 수립하여 유저들이 적으로 게임에 참여할 수 있도록 유도할 것입니다. 유저와의 소통을 강화하기 위해 커뮤니티 운영 및 이벤트 기획에도 힘쓰고, 유저 의견을 발전에 반영하여 헌
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- 등록일 2025.05.30
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요소를 지속적으로 연구하여 이를 게임 기획에 반영할 것입니다. 마지막으로, 게임 외적인 요소에도 관심을 가지고 게임으로 하는 문화를 확장하는데 기여하겠습니다. 팬들과의 소통, 커뮤니티 운영, 이벤트 기획 등 사용자와의 상호작용을
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- 등록일 2025.05.31
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