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취업자료 1,435건

애니메이션, 게임 산업에서 의미 있는 역할을 수행하는 전문 인재로 성장하겠습니다. 1. 본인의 성장 과정과 웹툰, 애니메이션, 게임 분야에 흥미를 갖게 된 계기를 구체적으로 기술하세요. 2. 목원대학교 웹툰애니메이션 게임학부에서
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
영화학과의 소중한 교육과 연구 환경을 최대한 활용하여 영화예술의 깊이를 더하고, 나아가 영화산업에 기여하는 진정한 전문가로 성장하겠습니다. 1. 본인의 영화에 대한 관심과 열정을 구체적인 경험을 통해 서술해주세요. 2. 영화학
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
산업의 발전에 기여할 수 있는 인재로 성장하고 싶습니다. 이와 같은 구체적인 학업과 연구 목표를 달성함으로써, 단국대학교 영화콘텐츠전문대학원에서의 학문적 경험을 바탕으로 창조적이고 영향력 있는 미디어 콘텐츠 제작자가 되겠습니
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
영화산업에서 의미 있는 역할을 담당하는 것이 제 목표입니다. 앞으로 끊임없이 도전하고 발전하며, 영화로 세상에 긍정적 영향을 미치는 제작자가 되고 싶습니다. 1. 본인에 대한 간단한 소개와 영화콘텐츠학과에 지원하게 된 계기를 서
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
영화 및 영상 제작 분야에서 창의적이고 영향력 있는 작품을 선보이며, 나아가 콘텐츠 산업 발전에 기여하는 전문가가 되고 싶습니다. 문화와 사람을 깊이 이해하는 섬세한 감성과 실무 역량을 겸비하여, 관객에게 감동과 공감을 전달하는 작
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
산업에서 의미 있고 창의적인 작업을 이어갈 준비를 하고 있습니다. 끝없이 도전하고 성장하는 자세로, 앞으로도 다양한 경험을 통해 자신만의 색깔을 만들어 나가겠습니다. 1. 본인이 영화 언론 콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그
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  • 등록일 2025.05.10
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 산업에서 인정받는 실력과 인성을 갖춘 아티스트로 성장하여, 한국을 대표하는 KPOP 스타가 되고 싶습니다. 이러한 목표를 이루기 위해 현재의 작은 노력들을 지속하며, 끈기와 열정을 가지고 미래를 향해 나아가겠습니다. 1.
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
엔터테인먼트 분야에서 활용하거나 개선하려 하는지 설명하시오. 3. 본인이 추구하는 연예인 또는 엔터테인먼트 산업의 목표와 비전이 무엇인지 서술하시오. 4. 팀 또는 그룹 활동에서 본인이 맡았던 역할과 그 경험이 본인에게 어떤 영향
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  • 등록일 2025.05.08
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엔터테인먼트 산업에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 구체적으로 서술하시오. 2. 본인이 가진 음악적, 연기적 또는 무대 관련 경험과 이를 통해 얻은 교훈을 기술하시오. 3. 미래에 KPOP 엔터테인먼트 분야에서 어떤 역할을 하고 싶으며, 이
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  • 등록일 2025.05.08
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  • 직종구분 일반사무직
애니메이션콘텐츠학과의 교육을 통해 꿈꾸는 미래를 실현하는 데 최선을 다할 것입니다. 1. 본인이 시각애니메이션콘텐츠 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 작성하십시오. 2. 본인이 가지고 있는 애니메이션 또는
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  • 등록일 2025.05.08
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