• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,450건

사전 참고. http://www.naver.com 사치의 나라 럭셔리코리아, 김난도, 미래의 창 2007 pp.162~163 이형구, 박영환, 유현희, 홍미경 기자, 기자가 직접 체험한 대한민국 1% VVIP 서비스 “진짜 VVIP서비스는 가격이 아니라 가치가 높았다”, (주)ER미디어, 이코
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2012.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
미디어, 2000 * 박삼옥 외 14명, 지식정보 사회의 지리학 탐색, 한울 아카데미, 2002 * 산타클라라 벨리 역사 협회, 초 일류기업 창조의 100년사 실리콘 밸리의 영웅들, 21세기 북스 * 정보통신산업연구원, 제2의 실리콘밸리를 위한 경쟁, 정보통신정
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화사 ○ 뉴 라이프 출판부(2001), 올바른 식생활, 건강보조식품이 나를 지킨다, 아름다운 사회 ○ 웹코리아(1995), 가자, Web의 세계로, 정보시대 ○ 최혜미 외(2002), 21세기 영양과 건강 이야기, 라이프사이언스 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 삶의 질의 정의
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.09.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보과학기술에 관한 특권의식을 갖는 과학자, 기술자, 관료 등 소수의 정보엘리트가 사회를 지배하는 것은 바람직하지 못하다. 또한, 정보관리자의 힘만 커지고(관리자 우위화), 개인은 외로워지기만 하 고(개인고립화), 미디어가 통일적으
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2005.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보화의 목표 고도정보화 : 국가. 사회 각 부문에서 시간과 공간의 제약을 뛰어 넘어 정보와 지식의 자유 로운 교환과 활용이 가능한 사회 2) 국가정보화의 단계별 과제 ① 제 1단계 : 정보화 촉진 기반조성 단계 ② 제 2단계 : 정보 활용 확산
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사람들의 귀중한 정보를 손상시키는 명백한 해로움을 수반한다는 점에서 문제 삼지 않을 수 없다. 참고문헌 김동희 외 5명 : 현대 생활과 운동, 웅보출판사, 1998 김신일 : 한국인의 초기 사회화 과정연구, 한국정신문화 연구원, 1983 임현진 외 :
  • 페이지 22페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2009.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사람과 문화에 달려 있다. 현실 세계가 억압과 고루함, 권위주의, 구태의연함으로 뒤덮여 있을 경우 네트의 새로움을 기대하기 힘들다. 따라서 진정한 정보화를 이루려면 무엇보다 먼저 네트의 진정한 뿌리인 우리 삶의 텃밭을 새롭게 갈아엎
  • 페이지 15페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
정보통신윤리위원회, U시대의 인터넷 윤리, 이한출판사, 2006 <참고사이트> 정보통신윤리위원회 http://www.kiscom.or.kr 네이버-백과사전: 마녀사냥 http://100.naver.com/100.nhn?docid=745499 <참고자료> 인터넷 경향신문 2006.12.21 문화일보 2006.6.8 한국
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사 보고, 17113·iresearch, 2007 ▷ 2008년 중국 온라임 게임 상업 보고, 중국판권협회 게임위원회 ▷ 온라인게임비즈니스전략, 제우미디어, 위정현, 2006 ▷ 2008 게임백서, 문화체육관광부·한국게임산업진흥원, 2008 1. 기업 선정 이유 2. 엔씨소
  • 페이지 17페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사 Ⅳ. 스마트폰의 기능적 특징 Ⅴ. 스마트폰의 열풍의 원인 Ⅵ. 스마트폰의 시장전망 Ⅶ. 스마트폰의 장점 Ⅷ. 스마트폰의 단점 Ⅸ. 스마트폰에 따른 소비문화 Ⅹ. 스마트폰 소비문화의 변화 이유 Ⅺ. 소비문화 외 우리
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top