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유비쿼터스 환경에서의 방송개념 및 비즈니스 전략 연구: 방송서비스 및 컨텐츠 전략을 중심으로."방송문화연구. 제15권2호.
홍성욱(2003). 파놉티콘- 정보사회 정보감옥. 책세상.
황근,강미은(2003). " 위성DMB사업관련 법 제도 및 정책 환경 분석."
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정보기술의 확산은 인간적 가치의 교육과 함께 진행되어야 한다. 정보기술의 발명자나 사용자가 지켜야할 윤리강령이 제정되어야 한다.
아홉째, 가치혁명에 대한 교육이 정보혁명과 결합하여 아동이 어릴 때부터 시작되어야한다.
열째, 여
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사, 2005
6. 이형우 외, 최신 리조트사업 관리론, MJ미디어, 2007
7. 진현식 외, (테마가 있는)리조트 개발 및 경영, 형설출판사, 2006
8. 채용식, 리조트 경영학, 현학사, 2004
<참고논문>
1. 김동환, 비시즌중에 스키리조트 안에서의 여가활동 실태
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사이트
2. 관광지식정보시스템, http://tour.go.kr
3. 문화체육관광부, http://www.mct.go.kr
4. 삼성경제연구소, http://www.seri.org
5. 세계여행신문, http://www.gtn.co.kr
6. 여행신문, http://www.traveltimes.co.kr
7. 한국관광공사, http://knto.or.kr <목 차>
Ⅰ.서론
1.
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여가 관광 문화산업에 대한 수요를 늘려 소위
여가황금기를 맞이하게 될 것이다. 참고로 주 5일근무제에 따른 5대
트랜드는 (1) 체험형 여가시장의 확대, (2) 자기계발과 사회적 여가시
장의 확대, (3) 가사노동을 대체하는 비즈니스의 확대, (4)
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사활동 만족도와 사회적 역할상실감 및 생활만족도와의 관계, 고려대학교 교육대학원 논문, 2013.
유범상 외, 사회복지개론, 한국방송통신대학교출판문화원, 2019.
윤소영, 노인여가문화 활성화 방안을 위한 실태조사, 한국문화관광연구원연
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사정 시간의 규정 및 부모의 관심, 그리고 여의치 않을 경우 전문가의 도움청하기 등을 통한 스마트폰 과몰입 예방 활동을 총체적으로 진행한다.
참고문헌
청소년교육개론 한국방송통신대학교 출판문화원
배상률외(2021). 청소년 미디어 이용
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문화는 사람들에게 휴식과 오락의 기회를 제공하며, 일에서 얻은 스트레스를 해소시켜 준다. 또한 다양한 정보와 지식을 제공하여 대중들의 삶을 풍요롭게 가꾸어 주고, 대중들이 건전한 가치관을 형성하도록 도와 주기도 한다. 그러나 대중
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정보격차해소법
(2001년1월제정)
▶목 적 : 사회적 소외계층의 정보생활 촉진
▶기 구 : 한국정보문화진흥원(KADO) 설립
▶관련내용: 제16조,건전한정보문화확산및인터넷
중독·예방·해소 지원
게임산업진흥법
(2006년4월제정)
▶목 적 : 게임산업
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- 차박
3. 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망
1) 식생활의 변화
2) 소비 행동 변화
3) 1인 미디어 시대의 변화
4) 온택트(Ontact) 문화
5) 글램핑 문화
4. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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