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4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 티몬 성공요인
(1) 비즈니스적 요인
(2) 상생모델 제시
(3) 인적자원 역량
(4) 서비스 관리
(5) 마케팅
7. 향후 전략
(1) 진정한 소셜 활동
(2) 데이터베이스 구축
(3) 서비스 개선
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주제 선정 이유
여가활동 참여는 모든 사람들에게 균등하게 보장되어 있지 않다.
특히 교육, 소득, 직업 등의 사회 계층적
변수들은 여가에 있어 차이를 야기한다.
시간에 대한 자율적 결정권 행사 여부
소속 계층에 의해 좌
여가활동 마케팅, 여가생활 브랜드, 여가활동,여가생활,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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1. 연구의 필요성 및 목적, 연구방법
목적
국민의 소득이 증가함에 따라 삶의 질 향상에 대한 욕구 역시 증가하여 문화생활의 대중화와 함께 여가에 대한 인식이 변화하게 되었다. 그로 인해 필연적으로 대두된 주5일 근무제는 근복적으로 국
스포츠관광 여가활동, 주5일근무제 스포츠마케팅, 스포츠관광,주5일근무제,여가활동,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,
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1. 국내 최초의 테마파크! 세계 최대의 실내 테마파크!
‘즐겁고 따뜻한(Fun & Warm) 롯데월드’
‘2C(Clean & Cheerful)’, 고객의소리(VOC) 열람
독일기술검사협회(TUV) 놀이시설 안전승인 취득
놀이기구 중심의 유원지(Amusement Park)가 아닌 특정
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조성하여 농구장에 가면 항상 즐겁다는 이미지를 주입.
제 4 장 SWOT분석
(1) SO전략 - 주 5일제를 기회로 이용하여 즐거운 여가활동이라는 이미지를 주입.
- 좋은 입지 조건을 바탕으로 적극적인 고객유치 마케팅을 펼침.
(2) ST전략 - 영화관이나
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