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조건 형성과 도덕성의 발달 1. 고전적 조건화 2. 강화 1) 도구적 조건화(instrumental conditioning) 2) 조작적 조건화(operant conditioning) 3) 정적 강화와 부적 강화 4) 처벌 C. 도덕적 행동의 변화를 위한 학습 원리 1. 칭찬-무시(praise-and-ignorance) 2. Pre
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역할 놀이 활동) Ⅴ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 조건 1. 자료 2. 학급 조직 3. 역할놀이 집단 조직 4. 시간 계획 Ⅵ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 주안점 Ⅶ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 모형과 단계 1. 역할놀이 모형의 단계 2.
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역할놀이(역할극)의 특징과 기능 1. 역할놀이 수업의 특징 2. 역할놀이 수업의 기능 Ⅳ. 역할놀이(역할극)의 전제조건 1. 문제 상황 선정 2. 학습 조직 구성 3. 보조 교사 활동 4. 시간 계획 Ⅴ. 역할놀이(역할극)의 적용 1. 역할놀이 기본
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각종 미디어를 활용하여 다양한 상황장면의 일부분을 제시하여 주고 따라하도록 하였다. 꼭 제작해야 하는 자료는 만들고, 쓰고, 꾸미는 과정에 아이들을 직접 참여시킴으로써 흥미와 관심을 갖도록 하였다. 2. 역할놀이 수업 모형 적용 절차
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역할놀이 수업의 효과, 인천교대 대학원, 2001 Ⅰ. 이론적 배경 1. 역할 놀이 수업의 개념 2. 역할 놀이 학습의 유형 3. 역할 놀이의 교육적 효용성 4. 역할 놀이 수업 단계 및 활용 5. 역할 놀이 수업 모형의 적용 조건 6. 역할 놀이의 유
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적용상의 유의점 Ⅴ. 도덕과(교육, 수업) 의사결정학습 1. 의사 결정 학습의 이론적 배경 1) 의사 결정 학습이란 2) 의사 결정 학습의 목표 3) 의사 결정 학습 과정에서 갖추어야 할 조건 4) 의사 결정 학습 적용상의 문제점 및 개선 방안 2.
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모형 및 절차 계획 3. 교수 ․ 학습 활동 계획 4. 학습 자료 및 매체 활용에 대한 계획 5. 학생 평가 계획 Ⅴ. 국어과 교수 ․ 학습 모형 1. 직접 교수법 2. 창의성 계발 학습 3. 역할놀이 학습
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놀이의 정의 Ⅲ. 연극놀이의 분류 1. 부딪치지 않으면서 다니기 2. 폭탄과 방패놀이 3. 무궁화 꽃이 피었습니다 4. 소외와 환영 놀이 5. 왕의 의자 6. 초가 되자 7. 폭탄놀이 8. 마임하기 Ⅳ. 연극놀이와 영어연극 Ⅴ. 연극놀이와 역할
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수업개선을 위한 협동학습실 1. 동기 유발의 측면 2. 문제해결력 신장 측면 3. 학교의 교육 정보화 환경 측면 4. 학습의 효과 측면 Ⅴ. 교실수업개선을 위한 장학활동 Ⅵ. 교실수업개선을 위한 놀이활동 1. 만화학습 2. 기대되는 효과 3.
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역할 놀이 학습 2. 가치 갈등 학습 3. 모의 학습 4. 콜버그의 토론 수업 국어과 1. 직접 교수 학습 2. 창의성 계발 학습 3. 가치 탐구 학습 4. 문제 해결 학습 5. 반응 중심 학습 6. 역할 놀이 학습 7. 전문가 협력 학습 8. 말하기․듣기 학
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