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전략팀 팀장
빅데이터 기반의 경영 의사결정 : KT경제경영연구소 송민정
빅데이터 분석 솔루션 : EMC
빅데이터로 진화하는 세상 : BIG DATA글로벌 선진 사례
추억의 비디오 대여점과 ‘넷플릭스’ : 박성철 한국방송통신전파진흥원 융합정책연구
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산업의 의의와 특징
Ⅱ. 국내외 게임 산업의 현황과 특징
1. 세계 게임 산업의 현황과 특징
2. 국내 게임 산업의 현황과 특징
Ⅲ. 한국 게임 산업의 문제점
Ⅳ. 국내 게임 산업의 발전전략
1. 인프라 강화와 발전가능
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자기효능감과 직무몰입 중심으로. 순천향대학교 대학원.
정선윤(2012). 대학병원간호사의 간호정보역량 실태. 이화여자대학교 대학원. 전략적간호관리,보건의료시스템의 재구성,간호가치와 갈등, 전략계획의 도입 장점
I. 서론
II. 본
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산업기술평가관리원(2017). 맞춤형 제조산업 3D프린팅, KEIT 이슈 리포트, 17(9).
한국과학기술기획평가원(2016), 인공지능 기술 발전이 가져올 미래 사회 변화. 한국과학기술기획평가원.
한국기계연구원 전략연구실(2013), 글로벌 3D 프린터 산업 기
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진흥원 학술정보주간기술동향, 제1092호, 2003.
2) 문성욱, 허 영, 최용재, 「초정밀기기(MEMS, 첨단센서)와 실버의료기기 분야의 2020 비전과 전략」, KiET 산업연구원 정책자료, 2007.
3) MEMS 센서는 유용하지만 지금은 혁신의 시작에 불과합니다(www.dig
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산업(정보기술산업) 전문인력양성 전략
1. 정부, 연구·교육기관, 기업의 연계 콘소시엄 구축으로 IT인력 개발
2. 시장성 있는 숙련 형성을 위한 교육 과정 및 프로그램의 대폭 확대
3. IT인력 자격증시스템의 조속한 구축
4. IT인력의 새로운
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산업진흥원 : http://www.khidi.or.kr/
고령친화RIS사업단 : http://www.siris.or.kr/index.jsp
대한실버산업협회 : http://www.kasinet.or.kr/
실버(고령친화)산업 길잡이 : http://guide.kasinet.or.kr/ I. 서 론 ………………………………………………………<2>
II. 실버
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새로운 경쟁자의 등장
4. 신문 산업의 생존방안
1) 콘텐츠의 질적 향상
2) 원가절감을 통한 수익증대
3) 시장구조 개편
4) 다양한 판형도입
5) 일요판제작
6) 새로운 가격전략
7) 신문을 학습 교재로
5. 결론
참고문헌
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의료까지 로봇이 일자리 절반 대체, 이코노미조선, 조선비즈. 2017.
임일, 4차 산업혁명 인 사이트, 더 메이커, 2016.
정보통신기술진흥센터, 해외 자율주행자동차 정책동향, 정보통신기술진흥센터, 2016.
정재걸, 인공지능 시대의 가상현실과 교
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산업개발원
게임산업저널 2004년 봄호 / “한국 게임산업의 현황과 전망”
온라임 게임 비즈니스 전략 / 중앙대 경영학과 교수 위정현 저 / 제우미디어
중앙대학교 첨단영상전문대학원 석사학위 논문, (2001) / 구문모, “국내 게임산업과 발
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