|
소프트뱅크미디어 펴냄 - 목차 -
Ⅰ. 조사배경 목적
Ⅱ. 조사개요
1. 조사대상
2. 조사방법 및 내용
Ⅲ. 실태조사 결과
1. 국내게임산업 일반 현황
2. 온라인게임 업체 서비스제공 실태
3. 온라인게임 이용자의 이
|
- 페이지 25페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서비스(SNS:Social Network Service)의 정의
(2) SNS의 성장
(3) SNS의 성공비결
(4) SNS의 영향력
(5) SNS 확산으로 기업경영환경의 글로벌화에 미치는 영향
2. 태블릿 PC
(1) 태블릿 PC의 정의
(2) 태블릿 PC의 시장 전망
(3)
소셜네트워크 마케팅사례, sns 스마트폰, 소셜네트워크,sns,마케팅사례,스마트폰, 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2013.10.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
바이럴마케팅의 정의
2. 바이럴마케팅의 장단점 분석
3. 바이럴마케팅의 유형 및 종류
4. 바이럴마케팅 기업사례
(1) 이케아 IKEA 사례
(2) BMW 사례
(3) LG전자 사례
(4) 롯데시네마 사례
(5) 코카콜라 사례
5. 결론 및 활성화방안 제언
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2017.09.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임산업은 현대에 큰 호황을 누리고 있다. 서론
Ⅰ. 주제 선정 배경
Ⅱ. 주제 관련 특정 개념 설명
본론
Ⅰ. 한국의 게임산업
가) 한국 게임산업의 현황
▷산업 분야
▷규모, 경제성 및 몇 가지 게임들의 사례
▷e-
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2014.07.12
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
온라인게임업체의 해외시장 진출 전략 연구, 광운대학교, 2006
◈ 오영수, 자본시장통합법 시대의 손해보험회사 발전전략, 손해보험협회, 2007
◈ 이형택, 본사와 자회사의 마케팅부서 간 관계와 성과, 충북대학교, 2010
◈ 정세창, 보험회사의 판
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업에 대한 시사점, VIP Report, 2010.11
김철환, 소셜 커머스 해외 추진 사례와 전망, KT경제경영연구소, 2011.1
꼬북이, 대한민국 소셜커머스 읽기, 2010.10.22
류한석, 소셜 커머스의 거부할 수 없는 매력, 기술문화연구소, 2010.10
신현성, social commerce
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.02.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업분석
한국게임산업개발원
NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr)
리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to)
한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr)
게임조선홈페이지(game.chosun.com)
게임스팟닷컴(gamespot.zdnet.co.kr)
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.11.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업을 분석한 자료이다.
리니지로 유명한 온라인 게임업체 글로벌 온라인게임 퍼블리셔 (Global Online Game Publisher)로 우리나라의 대표적인 온라인 게임 기업인
NCSoft(엔씨소프트)의 성공 사례를 통하여 잠재된 위험 요소를 분석한
자료이다.
.
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,200원
- 등록일 2004.11.30
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
gamedonga.co.kr
www.naver.com
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm
http://www.hankyung.com
http://www.newspim.com/sub_view.php?cate1=1&cate2=6&news Ⅰ. 서 론
1. NC SOFT 의 선정 동기
2. NC SOFT 소개
Ⅱ. 본 론
1. 유럽 내 게임 산업 현황과 유럽 내 진출현황
|
- 페이지 19페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2012.04.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임시장으로 성장함에 따라 기존 게임업체들도 이 시장에 새롭게 진입하고있다. 이 업체들은 완전히 새로운 게임을 개발하기보다는 이미 검증을 받은 기존 PC 및 온라인게임을 무선인터넷 게임으로 만들어 서비스하는 것이 리스크를 줄일
|
- 페이지 14페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|