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랜드 이미지를 소유하는 것이다. 마치 명품 소비와도 비슷한 개념이 다른 사업들에서도 나타나기 시작한 것이다. ‘의미 있는 소비’를 위한 마케팅이 이뤄져야 하는 시점으로 변화했다고도 볼 수 있다. 1. 온라인 마켓팅이란 무엇인가?
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커뮤니티 상품
❑ SWOT 분석
- strength
- weakness
- opportunity
- threat
❑ 5 Forces
소비자
- 소비자 분석
- 소비자 구성 비율
- 연령별 소비자 성향
경쟁사
- 경쟁사 분석
- 다음 카페 연령별 이용자 비율
- 네오워즈 세이클럽의 동호
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계약을 통해 공연후원을 통해 X-canvas브랜드의 인지도를 높이고 있다.
공동마케팅
LG전자는 국내 시장확보를 위해 여러 사와 제휴하고 있다. 고가품인 디지털TV의 경우에는 특히 카드사와의 제휴를 통해 소비자구매력을 확대하는 전략과 제휴
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회사가 속해 있는 기업집단
사업의 내용
사업의 개요
- 코리아텐더 (Korea-Tender) 사업부문
- 온라인 쇼핑몰 부문
- 인터넷 서비스 부문
- 기타 사업 부문
영업의 개황
영업의 경과 및 성과
성공요인 분석
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계점
④ 국내 인터넷 업체 중 싸이 외에 대표적인 바이러스 마케팅 성공 사례
⑤ 싸이월드의 4P분석, 4C분석
⑥ 싸이월드의 SWOT 분석
- Strength(강점) 10가지, Weakness(약점) 10가지
Oppotunity(기회) 3가지, Threat(위협)
3. 성공요인
① 철저하게 한
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랜드
[매일경제 2006-07-12] 아모레퍼시픽, 천연성분 활용 국내 최초
한방화장품 개발
[한국경제 2006-05-15] [대한민국 마케팅 대상] 태평양 '설화수'
'한국적 문화 감성'에 호소
<현대 마케팅> 안세원/ 한올출판사
<시장 지향적 마케팅 전략&
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온라인 구전은 신뢰성, 영향력, 확산력 측면에서 기존 구전보다 뛰어난 효과를 보여 준다. 예를 들어, 미국의 한 조사에 따르면 소비 1. 온라인 구전의 개념
2. 온라인 구전의 특징
3. 온라인 구전의 영향 요인
4. 온라인 구전이 소비자
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활용은 그 효과를 증대시킬 수 있다. 다만, 중요한 것은 언제 어떤 매체를 사용할 것인가에 대한 전략적 사고라고 판단된다. 1.구전마케팅의 개념 및 의의
2.구전마케팅의 유형
3.구전마케팅의 전략
4.구전마케팅의 전략단계
5.국내
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계
(4) BCG Matrix
4. The Core of The Strategy
5. Segmentation - Targeting - Positioning
(1) 비데시장 소비자 분류
(2) 타겟 소비자층은 누구인가?
(3) 포지셔닝에 앞선 유의점
(4) 노비타 비데의 포지셔닝 포인트
6. 4P Strategy
(1) Price
(2) Promotion
(3) Product
(4
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온라인2 등)을 선호하고 있다. 따라서 20대층을 흡입할 수 있고 기존 게임들과의 경쟁성을 갖춘 RPG, 스포츠 게임을 개발, 서비스 할 필요가 있다고 판단된다.
② 부분 유료화를 통한 지나친 사행성
온라인 게임뿐만 아니라 미니홈피, 커뮤니티
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