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엔터테인먼트쇼핑몰 형 태 : 등기분양 지역/지구 : 일반상업지역/방화지구 점포수/ 353개 대지면적 : 2059.60㎡ (623.03평) 시 행 사 : (주)학산건설 건축면적 : 1,746.92㎡(528.44평) 시 공 사 : CJ 개발 연 면 적 : 약 20,226.61㎡ (6.095평) 용 도 : 판매 및 영업
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  • 등록일 2007.09.01
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entertainment) 최근 엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소매마케팅 전략의 필요성이 대두된다. 4.수도권 이외 지역의 유통망 확충 전략 서울과 수도권에 구축
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  • 등록일 2006.05.02
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혼합된 엔터테인먼트 가치를 유발시키는 대중 문화콘텐츠 2) 미시콘텐츠 : 거시콘텐츠인 엔터테인먼트 콘텐츠를 구성하는 하위 콘텐츠 중에서 정보를 역동적으로 전달하는 정보 콘텐츠와 교육적 성격이 강한 교육 문화콘텐츠 등. 
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  • 등록일 2006.12.23
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엔터테인먼트도 부족하다. 디즈니사의 디즈니프로덕션, 워너브라더스사 식스플렉스 소속의 파크, 파라마운트영화사 소유 테마파크들이 지닌 공통점은 히트 영화를 활용하고 있다는 점이다. 에버랜드도 세계적인 영화사나 대형 엔터테인먼
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  • 등록일 2006.03.12
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entertainment) 최근 엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소매마케팅 전략의 필요성이 대두된다. 4.수도권 이외 지역의 브랜드 인지도 향상 전략 수도권 이외 지
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  • 등록일 2006.05.10
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엔터테인먼트 분야 보고서, LG투자증권 보고서, 2003.05.23 ▶ 국내 인터넷 사업에 대한 보고서, LG투자증권, 2003.06 ▶ 인터넷 엔터테인먼트, 유선실, http://www.kisdi.re.kr/imagedata/pdf/20/2020030113.pdf, 한국정보통신정책연구원 ▶ 동양종합금융증권, 2003
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  • 등록일 2006.06.28
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엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 소매마케팅 전략의 필요성이 대두된다. ※ Retailtainment의 의미? 소매업(Retail)과 오락(Entertainment)이 결합 된 용어로 “오락
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  • 등록일 2006.03.15
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엔터테인먼트 쇼핑몰의 경우 소비자들의 다양한 욕구를 원스톱 방식으로 충족시킬 수 있는 퓨전형 업태를 표방하여 인기를 끌고있다. 쇼핑, 비즈니스, 오락 기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고, 특히 엔터테인먼트에 초점을 맞춤
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  • 등록일 2006.02.11
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엔터테인먼트’ 대표 이수만 씨의 강의를 들었다. 그의 말에 전적으로 동의할 수는 없지만 자신의 목표는 중국에 ‘SM엔터테인먼트’의 시스템을 팔기위해서 진출한다는 논조의 말에는 고개가 끄덕여 졌다. 한국과 일본의 전체 교류를 하나
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  • 등록일 2006.02.27
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엔터테인먼트 도입)을 도입한다. 할인점들이 사용한 종전의 단순한 저가전략은 업체별 바잉파워의 증대와 소비자 니즈의 변화로 그 중요성이 점차 감소되고 있다. 또한 제품의 품질과 서비스 등도 더 이상 소비자들의 유일한 점포선택요인이
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  • 등록일 2005.09.28
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