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웹기반수업(web-based instruction)을 위한 설계원리 39. Beam Projector 40. 교육목표의 진술원칙 41. 수업목표 진술시 범하기 쉬운 오류의 경우 42. 타일러(Tyler)의 진술방식 43. Mager의 목표진술 44. Gagne의 수업목표 진술방법 45. 학습부진아
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  • 등록일 2008.01.15
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방송과 융합된 웹(IPTV), RFID나 LBS와 융합된 웹 응용 등과 같은 유비쿼터스 웹 응용들을 가능하게 하고 있다. ⅳ) 웹 표준의 발전과 재인식 : 다양한 단말을 대상으로 하는 웹 표준 기술에 대한 인식 변화인데, 웹 2.0을 중심으로 웹 표준에 기반한
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  • 등록일 2008.03.09
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웹 영 지음/ 박용철 옮김 소담출판사 황금시장 인터넷 광고를 잡아라 남상신 지음 명경 동아일보 - http://www.dongailbo.co.kr 조선일보- http://www.chosun.com 중앙일보 - http://www.joongang.co.kr 경향신문 - http://www.khan.co.kr매일경제신문 - http://www.maeilbiznews.co.
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  • 등록일 2008.04.11
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웹출판 3. 디지털게임 1) PC게임 2) 온라인게임 4. 디지털영상 1) 특수편집영상물 2) 디지털영화 / 애니메이션 3) 사이버캐릭터 4) 전시영상 5. 교육용컨텐츠 1) 온라인형 컨텐츠 2) 패키지형 컨텐츠 6. e-Music 7. 웹캐스팅 8. 시물레이션 9.
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웹 기반 커뮤니티 게임 2007년 8월 3억 5천만 달러에 인수 게임 개발 1억 7,500만 달러 투자 예정 공연예술분야에서의 앞으로의 M&A 방향성 Ⅰ. 세계 문화사업계의 동향 Ⅱ. 미국의 M&A의 특징 Ⅲ. 연혁 Ⅴ. 월트디즈니의 경영전략
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  • 등록일 2008.06.09
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방송, 웹호스팅 서비스, 웹진 등을 제공하는 포털 사이트로까지 발전하였다. 인터넷 방송에서는 기존의 언론 매체에서 다루지 않는 부분들을 전달하고 있으며, 웹 호스팅 서비스를 통해서 각종 사회단체들이 인터넷 상에 사이버 커뮤니티를
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  • 등록일 2008.09.29
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방송통신대학교 방송통신 교육연구소 주최 발표자료집 황대준 외(1997) / 21세기형 첨단학교, 가상대학 설립운영에 관한 연구, 교육인적자원부 Otto Peters(2000) / 원격 교육학 개론 , 교육 과학사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상교육의 발전 과정 1. 우편제
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  • 등록일 2008.10.02
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웹 라이프스타일 Ⅲ. 여성 마케팅의 실태 및 문제점 1. 금융 2. 신용카드 3. 이동통신 4. 외식 업계 5. 문화 산업계 6. 교통 7. 문제점 Ⅳ. 전략적 과제 및 대안 1. 전략적 과제 1) 소비 라이프스타일의 창출 2) 디자인 향상을 통한
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www.aladdin.co.kr 서 론 1. Yes24 소개 2. 인터넷 서점의 시장상황 3. SWOT 분석 4. 경쟁사 분석 본 론 1. Website 분석 2. 서비스 품질 측정 도구 Web Qual 3. 타경쟁사와의 서비스 강점 비교 4. Yes24의 서비스 접점 관리 (Encounter) 5. E-CRM 결 론
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  • 등록일 2008.12.07
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웹 노래방 시장이 형성되었을 뿐 아니라 케이블방송 및 IP-TV 등을 통한 디지털 방송으로 소비자들은 가정에서 노래방 서비스를 접할 수 있게 되었다. 뿐만 아니라 다양한 하드웨어-MP3 플레이어, PDA, 휴대폰을 통한 노래방 서비스 구현이 가능
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  • 등록일 2008.01.17
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