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및 성공 요인 10. 태백지역 카지노사업 개발에 따른 문제점 및 관계 당국에 대한 건의사항 1) 경제적 측면 2) 사회·문화적 측면 3) 환경적 측면 4) 관계기관 이나 정부에게 바라는 정책적인 요구사항 11. 태백지역 카지노의 구체적 개발전략 Ⅲ.
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  • 등록일 2002.10.29
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전략 3. 제품 차별화 전략 3.1 범용화의 위험 3.2 차별화의 기본원칙 3.3 차별화 전략의 유형 3.4 차별화의 실패 4. 제품 업그레이드와 자발적 자기잠식 4.1 하이테크 제품의 업그레이드 4.2 자발적 자기잠식 제 9장 하이테크 상품
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  • 등록일 2011.09.20
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서비스 이용이 활성화 되어 기본 통신 수단으로서의 우편에 큰 위혐 요소로 작용하고 있으므로 수요감소가 예상된다. Ⅷ.음반 산업 음악 및 기타 오디오기록매체를 기획 제작하거나 기획 제작한 것을 직접 출판하는 산업 활동을 말한다. ☞
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  • 등록일 2005.04.29
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서비스와 결식아동을 위한 지원과 보호, 소년소녀가장에 대한 불교적인 접근 및 해결, 불교아동복지 서비스 종사자들의 교육 및 전문성 강화, 현대 아동문제에 대한 정확한 인식 등이 이루어져야 하고, 이를 위한 불교종단 차원의 재정적 지
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  • 등록일 2010.03.03
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경제활력 저하 2. 정책대응 1) 구조조정의 차질없는 추진 2) 투자 촉진 및 서비스산업 등 내수 진작 3) 재정집행의 원활화 4) 수출 활성화 5) 기업경영환경 개선 시책의 보완 6) 중산?서민층 생활안정 대책 Ⅶ. 결론
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  • 등록일 2007.04.18
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전략수립이 요구된다. 관련사업체에서도 중저가형 관련 서비스와 여가관련 상품 개발을 고려해야 할 것이다. <참고문헌> 문화관광부, "관광동향에 관한 연차보고서", 각 연도 서천범(1997), "2000년대의 레저산업", 기아경제연구 이강욱·류
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  • 등록일 2003.05.31
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전략 1) Mega Study 전략 2) 핵심경쟁력 4. 시장분석 1) 거시환경분석 2) 시장분석 5. 성공요인 6. 위협요인 7. Mega Study의 현재 상황 및 향후 계획 Ⅱ. Mega Study의 사업아이디어 체크리스트 1. 기본적 실현성 2. 경쟁우위 3.
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  • 등록일 2012.03.13
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및 창의력 교육에 앞장서고 있다. 특히 우리나라는 고밀도 국가이므로 지식산업인 게임산업(정서서비스산업)을 육성 발전시켜야 할 것이며, 집중적으로 투자하고 발전시겨 수입 대체효과는 물론 수출전략산업으로 육성하여 경제에도 크게
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  • 등록일 2010.05.04
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및 창의력 교육에 앞장서고 있다. 특히 우리나라는 고밀도 국가이므로 지식산업인 게임산업(정서서비스산업)을 육성 발전시켜야 할 것이며, 집중적으로 투자하고 발전시겨 수입 대체효과는 물론 수출전략산업으로 육성하여 경제에도 크게
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  • 등록일 2005.12.30
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및 창의력 교육에 앞장서고 있다. 특히 우리나라는 고밀도 국가이므로 지식산업인 게임산업(정서서비스산업)을 육성 발전시켜야 할 것이며, 집중적으로 투자하고 발전시겨 수입 대체효과는 물론 수출전략산업으로 육성하여 경제에도 크게
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  • 등록일 2004.05.28
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