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취업자료 1,527건

과정에서 본인이 기여한 바를 설명하시오. 3. 본 대학원 생물정보학전공협동과정에서 이루고 싶은 목표와 이를 위해 준비한 활동 또는 계획을 기술하시오. 4. 본인의 강점과 단점을 각각 서술하고, 이를 토대로 앞으로 어떻게 성장하고자
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  • 등록일 2025.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
협동조합연합회 총무회계팀에 지원하게 된 동기를 설명해주세요. 2. 재무 또는 회계 관련 경험이 있다면 구체적으로 작성해주시고, 그 경험이 본인에게 어떤 의미였는지 알려주세요. 3. 협동조합 또는 공동체 내에서 협력하거나 조율했던
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
학습 태도는 111퍼센트 게임 클라이언트 개발팀의 목표인 최고의 품질과 성능을 갖춘 게임 클라이언트 제작에 분명히 기여할 수 있는 강점입니다. 가진 경험과 열정을 바탕으로 팀과 함께 성장하며, 의미 있는 성과를 만들어내고 싶습니다.&nbs
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.04.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 산업의 발전에 이바지하는 역량 있는 인재가 되겠습니다. 1. 본인의 게임 개발 및 관련 경험을 구체적으로 서술하시오. 2. 컴퓨터게임과에 지원하게 된 동기와 앞으로의 목표를 설명하시오. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험에 대해
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
의미한 경험을 제공하는 데 일조하겠습니다. 데이터 분석이 단순한 수치의 나열이 아닌 사용자와의 소통의 도구가 될 수 있도록 힘쓰겠습니다. 앞으로 데이터 분석 직무에서의 경험을 통해 개인 뿐만 아니라 팀과 회사 전체의 발전에 기여하
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  • 등록일 2025.05.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
어떤 영향/효과가 있었는지 구체적으로 설명해주세요. 4.본인이 게임에서 가장 큰 성과를 냈던 경험과, 이를 달성하기 위해 적용한 플레이 전략을 서술하여 주십시오. ('성과'의 기준은 본인의 기준에 따라 정의 가능함(레벨, 순위 등 포함)
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 기술해 주세요. 2. 기존 캐주얼 퍼즐 게임을 분석하여 개선할 점이나 새로운 아이디어를 제시해 주세요. 3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 이를 어떻게 기획 업무에 적용할
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  • 등록일 2025.04.29
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  • 직종구분 일반사무직
과정에서 배우거나 성장한 점을 설명하십시오. 3. 문제 해결 능력 또는 창의적 아이디어를 활용하여 어려운 상황을 극복했던 사례를 제시하고, 그 경험이 본인에게 어떤 의미였는지 서술하십시오. 4. 최신 게임 개발 트렌드와 관련 기술에
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
의미로 나와 있습니다. 하지만 w 자 하나만 앞으로 갖다 붙이면 now here로 변합니다. 마음 한 조각 살짝 바꿔 모든일에 할수 있다는 긍정적인 자세로 임한다면 이루지 못할 일이 없다고 생각합니다. 이러한 마음가짐을 가지고 ○○전자 정보통
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  • 등록일 2007.02.06
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  • 직종구분 전문직
의미 있는 인사이트를 도출하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다. 이러한 태도를 꾸준히 유지할 때, 분석의 신뢰성과 활용도를 높일 수 있고, 궁극적으로 기업의 성장과 발전에 기여할 수 있다고 확신합니다. 1. 본인의 게임 데이터 분석
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 일반사무직
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