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본적으로 이전까지의 헤드 마운트 디스플레와 구현 방식이 완전히 다르다. 이는 기존의 가정용 헤드 마운트 디스플레가 눈 앞에 가까이 디스플레이를 놓음으로써 시야에서 크게 보이게 하는 정비율 출력 기기인 반면, 오큘러스 리프트는 렌
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  • 등록일 2017.03.19
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어 있다. 여기에서 공간감지센서가 이 hTC 바이브의 핵심장비라고 볼 수 있다. 어느 장소에나 이 공간감지센서를 설치하게 되면 VR콘텐츠를 즐길 수 있다. 특히 hTC 바이브는 공간감지센서 덕분에 머리의 움직임을 검출해 낼 수 있다. 다른 VR기
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  • 등록일 2017.03.23
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정보기술의 채택과 이용유형에서의 불균형은 정보사회의 권력과 지위의 영속화가 반영하는 것이다. 라디오, TV, 전화 등 전통적인 매체는 크기, 가격, 품질 등의 차이에도 불구하고 제공하는 서비스의 질은 동일하다. 그러나 인터넷은 끊임없
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  • 등록일 2005.12.13
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정보 나눔의 기회는 무엇보다 소중한 의미로 다가오는 것이 아닐까하는 작은 화두를 이번 레포트를 통해서 가지게 되었고 나눔의 철학에 대해서 다시 한번 생각해 보게 되었다. ♤ 참 고 문 헌 ♤ 「사이버 시대의 사회변동」 김경동 외, 집문
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  • 등록일 2004.12.21
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인터넷과 연결된 생활로 변화하면서 위험성도 심화되고 있다. 인터넷을 통해서 이루어지는 개인의 활동인 디지털 발자국이 하나의 정보로 전환되어 공유된 기억으로 변환되는 것이다. 이 레포트는 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통
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  • 등록일 2025.03.07
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인터넷과 연결된 생활로 변화하면서 위험성도 심화되고 있다. 인터넷을 통해서 이루어지는 개인의 활동인 디지털 발자국이 하나의 정보로 전환되어 공유된 기억으로 변환되는 것이다. 이 레포트는 [정보사회와 디지털 문화] 과목 수강을 통
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  • 등록일 2024.03.22
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정보사회의 개인이 누리는 자유는 산업사회의 대중을 대체하여 다중 개념이 등장하도록 만들었으며 집단지성 개념 역시 이 다중을 기반으로 하는 것이다. 다중은 각자의 정체성을 유지하면서 개별적으로 행동하다가 특정한 사안이 생겼을
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  • 등록일 2021.03.16
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레포트는 정보사회와 언론의 변화를 선정하여 교재의 핵심 내용을 요약하고 주목하게 되었던 배경, 자신의 의견을 서술하였다. II. 본 론 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용 요약 1) 현대사회와 대중매체 현대사회는 인간의 경험지평이
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  • 등록일 2021.05.07
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레포트는 정보사회와 언론의 변화를 선정하여 교재의 핵심 내용을 요약하고 주목하게 되었던 배경, 자신의 의견을 서술하였다. II. 본 론 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용 요약 1) 현대사회와 대중매체 현대사회는 인간의 경험지평이
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  • 등록일 2020.06.03
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인터넷 중독 과정 5. 인터넷중독의 증상 6.인터넷 중독의 원인은 무엇인가? 7. 인터넷 중독의 종류와 현황 * 게임중독 * 채팅.음란물 중독 8. 인터넷중독에 관한 의문증 ▶결론 <인터넷 중독의 해결방안> 레포트를 마치며,, <참고문헌>
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  • 등록일 2006.07.27
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