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인터넷으로 보는 일본문화 코드북 : All-in one - 정숙경, 넥서스, 2000 1. NHN 소개 2. 환경 분석 (1) 일본의 문화 (2) 산업 환경 분석 (3) 고객 분석 (4) 경쟁사 분석 3. SWOT 분석 4. NHN 전략 방안 (1) 휴머니즘 전략 (2) 브랜드 전략 (3) 커뮤니
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  • 등록일 2010.01.19
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브랜드 스토리 - KMAC, 2008 나를 넘어 세계를 경영하라 - 조동성, 21세기북스, 2008 유통산업 구조변화와 업태별 핵심 이슈 - 백인수 외, KIET, 2006 백화점 급 할인점 홈플러스로 가자! - 최준연, emars, 2004 할인점 경영과 실무 - 윤명길, 고창룡, 두남, 2
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  • 등록일 2010.03.04
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마케팅활동으로 브랜드 인지도를 높여왔다. 이렇듯 우수한 제품력과 적절한 마케팅 활동을 바탕으로 고객들에게 다맛을 김치냉장고의 대명사로 각인시켜 당당하게 히트상품으로 탄생하게 되었다. Ⅳ. 참고자료 삼성다맛 수상내역 날짜 주
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  • 등록일 2010.05.21
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도너츠의 4P 전략과 1위 비결 - 라이터스 편집부, 2006 보랏빛 소가 온다. - 세스 고딘, 이주형 역, 재인, 2004 던킨도너츠의 경영전략 및 성공분석 - 박원휴, 2004 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 마케팅전략 5. 업체 간 비교분석
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  • 등록일 2008.09.05
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도달한 기존의 서비스 시장에서 탈피하려는데 근본적인 의의를 두고 있다. 또한 고객들에게 새로운 형태의 신서비스를 제공함으로써 KT의 이익을 창출하기 위해 다양한 마케팅과 경영전략을 구사하고 있는 것이다. 하지만 QOOK은 티져광고의
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  • 등록일 2010.03.30
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정의 1.PPL이란 2.PPL의 효과 3.PPL활용목적 Ⅱ. PPL에 관한 소비자 태도 1.PPL의 현황 및 규제 2.PPL에 관한 소비자 태도 분석 Ⅲ. PPL의 적용사례 1.PPL에 관한 적용사례 2.PPL 적용사례에 따른 성공요인과 실패 요인 3.PPL의 실재 현상 분
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  • 등록일 2007.12.19
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도록 특징 있는 제품을 만들어야하며 제품 디자인을 변화시키는 등의 방법을 통해 그 전 17차보다 발전한 느낌을 주어야 한다. 또한 40~50대까지 타겟층을 넓힐 수 있는 제품을 만들거나 마케팅을 펼치는 것도 좋을 것 같다. 마지막으로, 겨울철
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  • 등록일 2010.02.11
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도날드(11%) 야후(9.6%) 삼성(9.4%) 나이키(8.4%) 등의 순이었다. KT는 4.0%의 낮은 응답률로 9위에 올랐다. AC닐슨 한상숙 부장은 "월드컵 공식 후원사로서 높은 인지도를 얻은 업체도 있지만 광고 등을 통해 월드컵 마케팅을 펼친 비후원사들도 좋은
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  • 등록일 2002.09.23
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정의 1.성공한 기업이란 2.iriver에 대해 3.iriver 성공 입증자료 Ⅱ. 디지털 시대 1.디지털 환경 2.MP3P의 등장 Ⅲ. iriver의 성공전략 (성공 스토리 라인) 1. 시대환경에 맞는 아이템 설정 2. 아웃소싱을 이용한 디자인 혁명 3. 소
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  • 등록일 2006.06.18
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Brand Positioning V. Playstation 2 Brand Reinforcement VI. IMC Perspectives - Promotion VII. IMC Perspectives - Advertisement 3. Microsoft Corporation - X-Box I. Microsoft Backgrounds II. Microsoft Vision and Mission III. X-Box Analysis IV. X-Box Price V. X-Box Brand VI. X-Bo
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  • 등록일 2008.01.02
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