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전문지식 368건

업에 대한 진흥 정책을 펴면서도 PC방 사업을 통한 간접 규제와 기업 허가제 추진, 중국내 유통사와의 합작 필수화 등을 통해 외국계 기업의 온라인 게임 진입을 더욱 어렵게 만들었다. 실제로 NC소프트는 이러한 중국 정부의 규제와 정책으로
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  • 등록일 2007.02.11
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업이고, 각국 시장을 고려해 시장을 진출하였으며, 적절한 전략으로 인한 지속적인 로열티 수입과 직접적인 수입을 창출하였다는 점 서론 기업소개 - 기업개요 - 회사연역 본론 엔씨소프트 국내현황 - 국내시장 현황 및 전망 엔
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  • 등록일 2009.09.29
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업을 통하여 논리적 사고와 발표력을 향상시킬 수 있었습니다. 또 조금 늦은 공부였고 무척 원하던 공부였기 때문에 정말 열심히 공부했습니다. 6. 지원동기 및 포부 우리 주위에는 아직도 피부색, 성별, 종교, 갖고 있는 의견이나 신념 등이
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  • 등록일 2009.06.08
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예문4 Ⅶ. 자기소개서(자소서) 예문5 1. 성장과정 2. 성격 3. 생활신조 4. 지원 동기 5. 맺음말 Ⅷ. 자기소개서(자소서) 예문6 Ⅸ. 자기소개서(자소서) 예문7 1. 성장과정 2. 성격 3. 희망기업 지원동기 4. 입사후 희망업무와 포부 Ⅹ.
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업의 시장 규모 Ⅵ. 국내 디지털 컨텐츠산업 현황 및 전망 Ⅶ. 컨텐츠 유료화 방안 Ⅷ. NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례 1. 개요 2. 온라인 게임 산업 1) 인터넷에서의 온라인 게임 2) 게임 시장에서의 온라인 게임 3) 온라인 게임 산업의
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돌아다니며 성장시키는 게임 회 사 개 요 발 전 상 황 사 업 구 분 세 부 사 업 현 황 MNC의 근거 게임시장 분석 온라인 게임 산업 분석 해외 진출 현황 중국 진출 사례 재무 현황 - 1 재무 현황 - 2 재무 현황 - 3
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업계획서 작성법 & 자기소개서 예문, 선인, 2006 - 학업계획서 자기소개서 인문학부~심리학과까지 총정리, 산동, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 자기소개서(자소서)의 작성내용 1. 성장과정을 연대적으로 기술해야 한다 2. 자신의 성격에 대한 장점과
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  • 등록일 2009.07.28
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업과 함께 학교라는 울타리를 벗어나 사회의 일원으로 참여할 때입니다. 인간존중의 정신이 우선되는 사풍과, 특히 문화사업으로 기업이윤을 사회에 환원시키는 양심적 기업으로서의 자세에 크게 공감하여 저는 귀사를 선택하였습니다. 입
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  • 등록일 2009.10.21
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예문 1 1. 성장배경 2. 성격의 장단점 3. 지원동기 4. 포부 Ⅲ. 자기소개서(자소서) 예문 2 1. 성장 과정 2. 생활신조 및 성격의 장단점 3. 전공 및 경력사항 1) 경력사항 2) 특기 및 자격사항 4. 지원동기 및 입사 후 포부 1) 지원동기 2) 입
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  • 등록일 2009.07.22
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업에 플러스적인 요소가 될 것이다. NCsoft!! 국내 게임시장 시장점유율 1위인 기업으로서 건전한 게임을 고객이 이용할 수 있도록 고객을 배려하는 기업이 되길 바란다. Ⅰ. 서론 1. 개요 2. 주제선정이유 3. 온라인게임산업의 이해 Ⅱ.
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  • 등록일 2004.11.24
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