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취업자료 16,291건

프로젝트를 성공적으로 이끌어가며, 회사의 글로벌 성장에 기여하는 동시에 구성원들의 성장과 발전을 도모하는 역할을 하고 싶습니다. 끊임없는 배우려는 자세와 지속적인 자기계발로, 엔씨소프트가 세계 최고의 게임 개발사로 자리매김하
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  • 등록일 2025.05.12
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게임을 만들고자 합니다. 또, 책임감 있고 성실한 자세를 가지고 프로젝트에 임하며, 무리하지 않더라도 점진적으로 목표를 향해 나아가느라 최선을 다하겠습니다. 종합적으로 볼 때, 웹젠에서 창의력과 책임감, 소통 능력을 바탕으로 차세대
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  • 등록일 2025.05.16
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  • 직종구분 일반사무직
역할을 명확히 하여 프로젝트의 목표를 향해 함께 나아가겠습니다. 또한, 지속적인 자기 개발과 최신 트렌드 반영을 위해 게임 관련 세미나나 워크숍에 참여할 것입니다. 대외적으로 다양한 게임과 혁신적인 기법을 경험하고 조사하는 것을
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  • 등록일 2025.05.25
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능력을 갖추어 플레이어와의 신뢰를 쌓아 나갈 예정입니다. 목표는 게임 기획뿐만 아니라, 프로젝트 전체의 방향성을 제시하며 팀원들과의 협력을 통해 최고의 결과물을 만들어내는 것이며, 이를 위해 끊임없이 자기개발과 시장 조사를 병행
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  • 등록일 2025.05.03
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조사 및 경쟁 분석을 통해 사용자에게 가장 매력적인 요소를 찾고, 현지화 전략을 마련하여 진정한 글로벌 상품을 만들겠습니다. 마지막으로, 지속적인 자기 개발을 통해 최신 게임 트렌드와 기술을 습득하고, 이를 프로젝트에 적용함으로써
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  • 등록일 2025.05.25
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게임을 만들어내는 데 기여할 수 있기를 희망합니다. 1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 그 과정에서 발전시킨 역량에 대해 서술해주세요. 2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 본인이 기획자로서 어떤 역할을 맡았으며, 그 성과
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  • 등록일 2025.05.07
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게임빌·컴투스 게임빌 게임기획 자기소개서 1. 본인이 게임 기획 분야에 지원하게 된 동기와 관련 경험을 구체적으로 기술하세요. 2. 이전 경험이나 프로젝트를 통해 얻은 기획 능력이나 성과를 사례와 함께 설명하세요. 3. 팀 내에서 협
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  • 등록일 2025.04.30
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게임을 만들어내는 것이 목표이자 믿음입니다. 1. 본인의 퍼즐게임 기획 경험과 구체적인 프로젝트 사례를 소개해 주세요. 2. 메타보라 모바일 퍼즐게임의 기획 방향성과 차별화 전략에 대해 어떻게 생각하는지 말씀해 주세요. 3. 게임
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  • 등록일 2025.05.09
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 기획 단계에서부터 운영과 마케팅에 이르기까지 전 과정에 참여하였고, 특히 사용자 경험을 극대화하는 데 애썼습니다. 이러한 경험은 사업개발이라는 직무가 단순히 게임을 만드는 것을 넘어, 사용자와의 소통과 시장 조사를 통한
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  • 등록일 2025.06.05
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  • 직종구분 일반사무직
게임 산업의 발전에 기여하는 인재가 되겠습니다. 1. 본인이 게임콘텐츠 분야에 지원하게 된 동기와 이유를 구체적으로 작성하세요. 2. 게임 제작이나 관련 프로젝트 경험이 있다면 그 경험을 통해 배운 점과 본인의 역할을 설명하세요.
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  • 등록일 2025.05.02
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  • 직종구분 일반사무직
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