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[윈도우즈프로그래밍] - 다음과 같이 배열을 선언했을 때 배열내의 변수가 어떻게 만들어지는지 설명하시오 목차 1. 배열 선언의 기본 개념 2. 메모리 상에서 배열의 위치 3. 배열 요소의 메모리 할당 방식 4. 배열 요소의 연속성 5.
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인하대학교 c++프로그래밍 SFML을 이용한 게임 구현 term project (Mahjong Solitaire) 목차 I. Mahjong Solitaire 게임 규칙 II. 코드의 시작(전역변수와 bool함수) 1. 이미지 파일 업로드 (main함수 시작) 2. 텍스트 파일 업로드 3. 앱(윈도우)이 열릴 때
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[인터넷프로그래밍] - 자바스크립트로 동일한 동작을 하는 반복문 for문과 while문의 예제를 작성하고 예제를 작성하며 알게된 두 반복문의 동작방식. 장단점. 차이점 등의 내용 서술하시오. 목차 1. 서론 2. for문 예제 3. while문 예제 4. f
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프로그래밍의 기초 개념 II. TCP/IP 이론의 핵심 요소 1. IP 주소의 역할과 중요성 2. 서브넷 마스크의 이해 3. 기본 게이트웨이의 기능 III. 인터넷 활용 사례 분석 1. 웹 탐색의 원리 2. 이메일 통신의 과정 3. 파일 전송의 메커니즘
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지구과학의 다양한 데이터를 프로그래밍을 통해 분석하고 해석하는 과정에서 큰 흥미를 느꼈다. 이를 통해 얻은 통찰은 자연 현상의 상호작용을 보다 명확하게 이해하게 되었으며, 특히 기후 변화와 같은 글로벌 이슈에 대한 해결책을 모색
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[컴퓨터프로그래밍] FILE ORGANIZER 설계 목차 1. 서론 2. 요구사항 분석 3. 시스템 설계 4. 구현 방법 5. 테스트 및 검증 6. 결론 [컴퓨터프로그래밍] FILE ORGANIZER 설계 1. 서론 오늘날 우리는 디지털 시대에 살면서 수많은 파일
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[컴퓨터프로그래밍] FLIP 북 제작 프로그램 목차 1. FLIP 북 제작 프로그램 개요 2. 주요 기능 및 특징 3. 사용자 인터페이스 분석 4. 제작 과정 및 사용 방법 5. 활용 사례 및 응용 분야 6. 장단점 분석 및 개선 방향 [컴퓨터프로
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[컴퓨터프로그래밍] MMS(메모 관리 프로그램) 목차 1. 서론 2. MMS 개요 3. 메모 관리 기능 4. 프로그램 설계 및 구현 5. 성능 평가 6. 결론 [컴퓨터프로그래밍] MMS(메모 관리 프로그램) 1. 서론 메모 관리 프로그램인 MMS는 현
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[컴퓨터프로그래밍] Traffic Flow Simulations 목차 1. 서론 2. 교통 흐름 모델 개요 3. 시뮬레이션 기법 4. 시뮬레이션 결과 분석 5. 응용 사례 6. 결론 [컴퓨터프로그래밍] Traffic Flow Simulations 1. 서론 교통 흐름 시뮬레이션은 현
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[컴퓨터프로그래밍] 카드게임 프로그램 개발 목차 1. 게임 개요 2. 개발 환경 및 도구 3. 주요 기능 설계 4. 구현 방법 5. 테스트 및 결과 분석 6. 결론 및 향후 과제 [컴퓨터프로그래밍] 카드게임 프로그램 개발 1. 게임 개요
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