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의 오류를 개선했습니다. 세심하고 꼼꼼한 업무 처리 능력을 키웠고 최종 맡은 넥슨 모바일 게임 신작 ‘포코롱 던전’의 사내 CBT 테스트를 큰 이슈 없이 안정적으로 끝마쳤습니다.
테스트는 전체 개발 공정의 60%를 차지하는 매우 중요한 과
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정도입니다. 넥슨에 입사하게 된다면, 스피어헤드팀에게 찾아가 그 피파 온라인의 구조에 관해 물어보고 싶습니다.
[마비노기영웅전]
조작감을 중요하게 생각했던 제게 딱 알맞은 게임이었습니다. 피오나 캐릭터로 플레이했었는데, 사운드와
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을 DMZ, 내부망, 내부서비스 3가지 네트워크망으로 구분했습니다.
방화벽과 보안정책을 설정하며 가상의 기업 네트워크망을 직접 경험하고 성장할 수 있었습니다. 이러한 경험이 넥슨의 플랫폼엔지니어로 지원하는 동기가 되었습니다. 시스템
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가능 관련경험은 증명서 결과물 등 객관적 증빙이 가능한 경험으로 작성 관련경험은 최소2개 최대 5개 까지 작성가능 상세내용 안내 상세내용은 해당경험에서의 역할, 수행과정, 향상된 역량, 느낀점 등에 대해 상세하게 작성(300자 이내)
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정을 수정하더라도 의견반영을 하겠습니다. 의견반영을 통해 고객으로서는 고객과 소통하는 기업이라는 이미지를 연상시킬 수 있을뿐더러 고객 불만 또한 줄어들 거라고 생각이 듭니다. 의견반영을 못 하더라도 고객에 입장에서는 자신의
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한국전력기술의 핵심가치에 맞게 프로그램 진행 동안 저의 역량을 최대한 발휘하여 한국전력기술에 어울리는 인재가 되고자 합니다. 1. 한국전력기술 인턴에 지원한 동기가 무엇이며, 체험형 인턴을 통하여 어떠한 경험을 하고싶으십니
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한국전력공사에서 문제가 생기면 소통으로 오해를 풀고 협업으로 일을 진행하여 문제를 해결하기 위해 노력하겠습니다.
4. 귀하가 스스로 문제를 발견하고, 이를 해결했던 경험에 대해 기술해 주세요.(문제 발견 계기 및 해결과정, 해결방법
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정신 발휘 경험 (500자 이내) 기존의 프레임(일하는 방식 및 주어진 여건 등)을 탈피하여 새로운 변화를 시도했던 경험을 구체적으로 서술하시오.
4. 공동체 경험 (500자 이내) 공동의 목표를 달성하기 위한 과정 중 구성원들과의 관계에서 어
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조직과 본인에게 일어난 변화를 구체적으로 기술하여 주십시오.
3. My Story 2 소속된 조직의 공동과업을 달성하는 과정에서 발생했던 어려움과 그 어려움을 극복하기 위해 기울인 노력에 대해 구체적인 사례를 바탕으로 기술해 주십시오.
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득하고, 공공 데이터의 효율적 활용을 돕는 전산 전문가로 성장하겠습니다.”
이번 인턴십 기간 동안 저는 단순한 보조 역할에 머무르기보다, 한국부동산원의 정보시스템 운영 전반에 대한 실질적인 이해와 실무 경험을 쌓는 것을 목표로 하
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