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지원의 증대이든, ③ 건강세의 신설이든, ④ 본인부담의 인상이든, 또는 ⑤ 민간의보를 도입하여 보험료를 추가로 불입하든, ⑥ 의료저축제도를 만들어 개인저축을 의료목적으로 늘려 나가든, 아니면 여러 방식을 혼합해서 사용하든 개인의
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계획 1) 8대 신규서비스 가. WiBro 서비스 나. DMB 서비스 다. 홈 네트워크 서비스 라. 텔레매틱스 서비스 마. RFID활용 서비스 바. W-CDMA 서비스 사. 지상파 DTV 아. 인터넷전화(VoIP) 2) 3대 첨단인프라 가. 광대역통합망(BcN) 나. u-센서 네트워크
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계획 1) 8대 신규서비스 가. WiBro 서비스 나. DMB 서비스 다. 홈 네트워크 서비스 라. 텔레매틱스 서비스 마. RFID활용 서비스 바. W-CDMA 서비스 사. 지상파 DTV 아. 인터넷전화(VoIP) 2) 3대 첨단인프라 가. 광대역통합망
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계획 1) 8대 신규서비스 가. WiBro 서비스 나. DMB 서비스 다. 홈 네트워크 서비스 라. 텔레매틱스 서비스 마. RFID활용 서비스 바. W-CDMA 서비스 사. 지상파 DTV 아. 인터넷전화(VoIP) 2) 3대 첨단인프라 가. 광대역
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경쟁력의 원천으로 인식한 기업은 노동시장 유연화 추세와 함께 다양한 고용형태를 적극적으로 활용하기 시작하였다. 전체 임금근로 중 임시일용직으로 표현되는 비정규근로가 차지하는 비중이 41%에서 이미 상승추세에 있었던 것이 사실이
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2. 의료보험 (Krankenversicherung) 3. 사고보험 (Unfallversicherung) 4. 실업보험 (Arbeitslosenversicherung) 5. 자녀의 양육 및 교육 지원제도 6. 생활보호제도 (Sozialhilfe) Ⅶ. 독일 사회보장제도의 다양성과 문제점 1. 다양성 2. 문제점 Ⅷ. 결론
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계획 3) 추진계획 내용 Ⅴ. 금융구조조정에 따른 금융구조변화 양상 1. 대형화와 금융산업재편 1) 구조조정 목적에서 시작해 경쟁력 강화 목적으로 대형화?종합화 진전 2) 대형화 경쟁이 금융산업 재편을 주도 2. 외국계 금융기관 진출 확
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지원의 증대이든, ③ 건강세의 신설이든, ④ 본인부담의 인상이든, 또는 ⑤ 민간의보를 도입하여 보험료를 추가로 불입하든, ⑥ 의료저축제도를 만들어 개인저축을 의료목적으로 늘려 나가든, 아니면 여러 방식을 혼합해서 사용하든 개인의
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계획 4. 소비자 선호도 Ⅵ. 게임 시장 전망 Ⅶ. 우리나라의 게임산업 발전 전망과 전략 1. 게임산업과 게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환 2. 고부가가치의 지식산업으로 인식 3. 21세기형 지식산업 4. 게임산업의
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계획에 따라 다분히 기업전체의 경영전략 과 관련되어 있어 상대적으로 사업기회를 포착하기가 어렵다. 4. 무역업 등의 신고제 폐지와 고유번호부여 1) 무역업 고유번호의 신청과 부여 (1) 무역업 고유번호의 관리기관 무역업고유번호의 관리
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