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전자상거래, 각종 엔터테인먼트의 핵심이자 중개자가 될 가능성이 열린 것이다.
카카오톡과 네이버라인의 전략적 제휴의 성공사례에 힘입어 앞으로도 모바일 메신저와 모바일 게임의 결합은 지속적으로 이루어질 전망이다. 모바일메신저
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7. 해외 음식관광의 성공사례
1) 프랑스의 망똥레몬 축제
2) 일본의 지산지소 운동 및 오다이바의 아쿠아시티
3) 독일 향토음식 및 뮌헨맥주 축제
4) 미국의 향토음식
5) 이탈리아의 향토음식과 슬로우푸드 운동
참고자료
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사례
Ⅷ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 전략
1. 컨텐츠 구축전략의 기본 요소
1) 객관적인 시장조사 활동
2) 우수한CP(Content Provider)의 확보
3) 컨텐츠 자생성의 강화
4) Community / Communication의 활성화
5) Information architecture의 효율성 제
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분석하기 위한 프레임워크가 필요하다고 할 수 있다.
참고문헌
강홍렬 - EDI와 정보통신망, 그리고 전자상거래, 통신개발연구원, 1996
김태현 - 21세기를 대비한 SCM 개념과 사례, 박영사
김형곤 - 공공부문 e-비즈니스 동향 및 전개방향, 한국전산
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분석 및 목표 설정(2000년 5월~7월)
(1) 준비단계
(2) 개발단계
4.3 SCM 시범실행과 평가
(1) 파일럿 실행 (2000년 7월~2000년 10월)
(2) 평가/보완 (2000년10월~2001년 5월)
4.4 SCM확산 (2001년 5월부터 확산완료)
4.5 CPFR도입
5. 유한킴벌리의 SCM프
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사례
1) 유럽연합
2) 유럽 이외의 지역
6. 잊혀 질 권리 도입 시 문제점
1) ‘잊혀 질 권리’와 표현의 자유의 충돌
2) ‘잊혀질 권리’와 영업수행의 자유의 충돌
3) 기술적 한계로 인한 실효성의 문제
7. 잊혀 질 권리의 법제 개선방안
1)
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사례
1. 인력교류를 통한 효과적인 기술흡수
2. 적절한 기술제휴선 확보
3. 핵심 기술역량의 구축
Ⅶ. 향후 기술혁신의 정책방향
1. 시장기능의 활성화와 기술혁신정책 강화
2. 과학기술의 산업과 연계강화 및 정부?민간 파트너십 제고
1)
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Ⅱ. 관광산업에 있어 정보의 역할과 의의
Ⅲ. 관광정보의 선호도
Ⅳ. 관광정보시스템의 연구동향
Ⅴ. 관광정보시스템의 제공 실태
Ⅵ. 관광정보시스템의 사례
Ⅶ. 관광정보시스템의 문제점 및 개선방안
Ⅷ. 결론
참고문헌
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사례는 축구의 전세계적인 열광속에서 코카콜라와 후지필름등이 성장한 경우이다.
5) 이메일 마케팅
e-mail은 개인화된 매체로서 소비자 중심의 전자상거래 시대에 고객 중심형의 마케팅을 지향하기 위한 최적의 도구로서 신규 고객 확보 및
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2) 온라인 쇼핑 비즈니스
3) 금융 비즈니스
4) 엔터테인먼트 비즈니스
5) 해외사업진출
5. 비즈니스 모델
6. 수익 모델
7. 시장 전망
8. 매출액, 주가추이, 수익률추이
9. SWOT 분석
10. 개선점
✍ 별 첨(신문기사)
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