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논문 53건

사례  1) 포스코  2) 현대자동차  3) 삼성전자  4) KT 5. 현 제도의 한계점 비판 및 대안제시  1) 한계점 및 비판   ① 실패사례 및 한계점   ② 비판  2) 대안   ① 주체자로서 대기업의 역할   ② 파트너로서 중소기업의
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  • 발행일 2012.07.15
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마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3.
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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