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범죄의 죄명별 발생상황은 폭력행위등처벌에관한법률위반이 272,231건으로 전체 강력범죄의 79.5%로 가장 많고 상해 9.5%, 폭행 5.0%, 강간 2.0%, 강도 1.6% 등의 순으로 발생하였다.
강력범죄 죄명별 발생 및 검거 상황(2001년도)
죄명별\구분
발생건
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한국정보사회론” (1997)
한국전자정부 (http://www.egov.go.kr) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 전자정부의 등장
1. 전자정부의 개념
2. 전자정부의 등장배경
3. 전자정부 구현단계
Ⅲ. 전자정부의 필요성
Ⅳ. 전자정부의 구축 사례
1. 미국
2. 프
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사회 변화에 따른 범죄현상.
Ⅱ. 본 론
1. 가장 많이 일어나는 범죄 유형 사례
1) 인터넷 사용 증가에 따른 범죄
2) 신용카드 사용에 따른 범죄
3) 가정문제에 따른 범죄
Ⅲ. 결 론
1. 사회변화에 따른 각 범죄
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내포
2. 공공부문의 실업발생과 사회적 갈등 야기
3. 정보 격차의 확대
4. 프라이버시 침해
Ⅵ. 개선방향
1. 소외계층과 지역에 대한 접근력 향상
2. 인력의 적정한 배분
3. 개인정보의 철저한 관리
Ⅶ. 결론
<참고문헌>
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사회
2) 전문조직의 발달
3) 관련 분야에서의 발달
(1) 전문조직
(2) 전문가 교육 및 훈련
Ⅲ. 한국 치료레크리에이션 현황 Ⅰ. 치료레크리에이션 정의
1. 치료레크리에이션의 목적
2. 치료레크리에이션의 대상
3. 치료레크리에이션 과정
4
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