 |
예문21>웹디자인/사무직
예문22>마케팅/해외 영업
예문23>편집/출판/기획
...
예문93>영업/관리
예문94>은행/사무직
예문95>간호직
예문96>영업관리직
예문97>사무관리/유통업
예문98>영업/관리
예문99>기술영업직
예문100>제약회사
|
- 페이지 282페이지
- 가격 3,800원
- 발행일 2005.08.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
연구소, CEO Information, 2004-12-03 (제428호)
-美日의 유비쿼터스 기술개발 방향, 오길환 , 전자신문, 2003-12-13
-바코드 대체 RFID 2010년 12조원 시장 예상, 장익창, 스탁데일리, 2006-01-20
-수요자 간 곳 없는 홈네트워크 서비스, 임홍규, bnimedia, 2005-12-09
-
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서
700
자기소개서 1. 소개의 글
2. 순수함을 간직했던 성장과정
가. 구강기~성장기
나. 청소년기:
다. 대학생활: 봉사단의 일원으
|
- 페이지 4페이지
- 가격 700원
- 발행일 2010.03.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
기술유출은 국부유출이라는 위기 상황을 초래할 수도 있기 때문에 누차 언급했지만 산업보안의식 교육이 우선적으로 시행되어야 한다. 하지만 궁극적으로는 국가차원의 산업보안 정책 및 기술개발 인력의 체계적인 양성을 위한 정규 대학과
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2009.11.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
보안상의 취약점이 결정적인 약점으로 지적되고 있다.
W
▶ WAP/Wireless Application Protocol
- 무선통신 네트워크 상에서 운영되는 응용 프로그램과 서비스를 개발하는 데 필요한 기술적 표준 스펙을 만들기 위한 WAP Forum의 결과물
- 휴대폰, 페이저
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 발행일 2008.12.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
연구소, 2003.
고경민, 북한의 IT전략: IT산업, 전자정부, 인터넷 , 커뮤니케이션북스, 2004.
국가안전보장회의(NSC), 평화번영과 국가안보 , 2004.
김근배, "북한 주체과학기술의 형성과 변천", 2002년도 과학기술정책포럼집 , 과학 기술정책연구원.
김
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2005.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
국가경쟁력 제고와 더불어 충북지역의 경제활성화에 기여하는데 보탬이 되길 바란다.
【참고문헌】
[1] 고유상, "바이오클러스터 : 샌디에고 vs 한국", 산업클러스터 발전전략 심포지엄, 삼성경제연구소, 2002. 10
[2] 과학기술부농림부보건복지
|
- 페이지 27페이지
- 가격 4,000원
- 발행일 2006.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
국가보훈학, (서울: 홍익재), 2005
한국법제연구원, “보훈법령체계 개편에 대한 법제기술적 검토,” 2000
<논문>
김정식김진만, 국가보훈정신의 이념적 기반 탐색, 충성대연구소, 학술세 미나자료, 2004,
배경화, “상징정책으로서 국가보훈
|
- 페이지 23페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2006.10.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
국가관할권의 역외적 적용과 그 제한”, (고시계: 1997.10).
2.참고논문
고영국, “사이버 공간에서 국가관할권 문제의 해결방안,” 외법논집 제23집(한국외국어대학교 법학연구소), 2006.
권재원,「국제법상 국가관할권에 관한 연구-사이버스페이
|
- 페이지 40페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2007.10.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|
 |
문제점
3. 게이머․게임단의 문제점
Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
1. e-스포츠 성장기반 조성
2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화
3. 국제화 전략을 통한 시장 확대
4. 게임산업과의 협력체제 구축
Ⅵ. 결론
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 발행일 2008.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 발행기관
- 저자
|