|
취미와 예술. KNOU Press. 2016. p.119.
. 이처럼 독립영화는 상업성을 떠나 ‘만들고 싶은 것을 만들 수 있다’는 데 장점이 있다. 그러나 상업영화는 투자사 리스크를 줄이고, 수익률을 높이는 데 힘을 모아야 하기 때문에 현실을 고려해야만 한다.
|
- 페이지 9페이지
- 가격 7,300원
- 등록일 2017.09.04
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
취미와 예술. KNOU Press. 2016. p.119.
. 이처럼 독립영화는 상업성을 떠나 ‘만들고 싶은 것을 만들 수 있다’는 데 장점이 있다. 그러나 상업영화는 투자사 리스크를 줄이고, 수익률을 높이는 데 힘을 모아야 하기 때문에 현실을 고려해야만 한다.
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,800원
- 등록일 2016.09.23
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
예술 활동을 통해, 혹은 어떠한 계기로든 치유가 될 수 있구나 라는 희망을 느꼈다. 더불어, 고독하고 불안한 작품들로부터 시작해 밝고 활기찬, 긍정적인 작품으로 이어지는 시각적 자극을 통해 희망적인 메시지를 받을 수 있었다.
에드바르
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,600원
- 등록일 2014.09.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시 무명의 모딜리아니의 작품에 관심을 가진 최초의 인물로 알려져 있는 피부과 의사이다. 엄청난 부자는 아니었지만 그는 예술에 관심이 많았고 자신의 수익을 예술가들을 후원하는데 쓰곤 했다고 한다. 모딜리아니도 그 중 한 명인데, 그에
|
- 페이지 3페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2015.09.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
예술 세계를 구축한 작가임에는 틀림없다. 특히 상류, 하류사회 등의 경계를 무너뜨리며 대중적인 것과 순수미술 등의 분야를 혼합한 모습에서 그의 미술사에서 차지하는 위치는 가히 혁신적이라 할 수 있었다. 많은 국내 전시 중 앤디 워홀
|
- 페이지 3페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2015.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
I. 서 론
취미활동이 다양화되어 가는 가운데 소극적으로 여가를 즐기는 것에서 벗어나 적극적으로 취미활동을 즐기는 경향이 발전되는 현상도 찾아볼 수 있다. 여기에는 어느 정도 비용이 들어가는 적극적 활동을 즐길 수 있을 만큼 소득수
|
- 페이지 8페이지
- 가격 8,100원
- 등록일 2019.09.17
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
취미의 사례로 서술하고자 한다.
II. 본 론
1. 심층놀이와 탈춤
심층놀이는 "놀이에 이겨서 얻을 수 있는 몫에 비해 놀이에서 졌을 때 감수해야 할 몫이 너무 커서 그 판에 끼어드는 것이 비합리적이라고밖에 할 수 없는 모든 행위"를
|
- 페이지 8페이지
- 가격 7,300원
- 등록일 2018.09.11
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
논리에서는 지극히 합리적이다.
그러나 디지털화가 고도화될수록 아날로그의 향수가 그리운 법이다. 비록 세련되지는 않지만 우리 삶을 그대로 녹여낸 독립영화는 비록 ‘암울하고 독하다’는 편견이 있지만, 비현실적인 판타지로 현실 도
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2017.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만족을 추구하는 사람들이다(박인혜, 2011년). 스포츠 동호회 조직은 무엇보다도 생활체육 인구의 저변 확대라는 관점에서 그 중요성을 가진다. 그리고 운동 능력의 향상과 신체적, 정신적 이득과 건전한 여가 활동의 혜택을 얻는다. 조화로운
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.09.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
연출해야 했으므로 다른 독립영화에 비해 음악이 많이 사용된 편이다.
일곱째, CG에서 차이가 난다. CG는 컴퓨터를 통한 디지털 기술을 활용하는 것으로 영화의 최종적으로 필요한 효과들을 적용하는 것이다. 영화의 템포나 장면전환의 정서
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.09.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|