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기대한다. 1. 티켓몬스터 기업소개 (1) 기업개요 (2) 티켓몬스터 기업현황 1) 모바일 강화전략 2) 해외진출 시도 2. 티켓몬스터 성공요인 3. 소셜커머스 시장상황분석 (1) 소셜커머스 시장트렌드 분석 (2) 5 Forces Model 분석 4. 티겟몬스
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모바일 비즈니스 소비자들의 특성 5. 모바일 비즈니스의 활용과 유용성 제Ⅲ장. 모바일의 발전과정 1. 모바일의 역사 2. 모바일 사용 현황 3. 사례1(국내) 4. 사례2(일본) 제Ⅳ장. 모바일 비즈니스의 국․내외 시장 전망 1
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모바일 트렌드 2014 (이제 모든 비즈니스는 모바일로 통한다) - 박종일, 편석준 외 7명 저/미래의창 M Payment 모바일 결제의 모든 것 - 장석호, 이지호 외 2명 저/클라우드나인 차세대 모바일 산업 동향과 유망 기업/기술 현황 - 한국산업마케팅연구
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  • 등록일 2015.01.06
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최우선으로 삼는 것이 성공의 열쇠가 된다. I. 서론 II. 본론 1. 싱가포르 시장의 독특한 특성 2. 싱가포르의 온라인 상거래 환경 분석 3. 기업 현황 및 경쟁력 평가 4. 효과적인 기업 전략 제안 III. 결론 및 제안 IV. 참고자료
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M-Payment(Mobile Payment) 1) M-Payment 개요 2) M-payment 서비스 유형 비교 3) M-payment 방식 4. 전자결제의 파급효과 1) 제도적 측면 2) 정책적 측면 3) 사회적 측면 Ⅱ. 전자결제시스템의 문제점과 개선책 1. 전자결제시스템의 문제점 1) 안정성 문제
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시장 분석 1) 온라인 쇼핑 시장의 현주소 2) 소셜커머스의 발전 현황 2. 주요 트렌드 및 이슈 1) 해외직구의 증가 추세 2) 모바일 쇼핑의 확산 3) 보안 문제와 공인인증서의 역할 4) 역직구의 성장 5) 소셜커머스와
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커머스 시장상황분석 4. 쿠팡 SWOT 분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 5. 쿠팡의 경영전략 (1) 고객관리 전략 (2) 배송과 물류관리전략 (3) 품질관리전략 (4) 인프라 개선전략 6. 쿠팡 로켓배송사례
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커머스 (U-commerce) 개념 3.u-commerce 적용사업 사례 4.국제 유비쿼터스 적용사례 1)마이크로소프트의 이지리빙(Easy Living)프로젝트 2) Wollonggong Univ 의EACCS의 프로젝트 3) SIEMENS 스마트홈 프로젝트 4)SEARCH CUSTODIAN 스마트 홈 프로젝트 5.국내
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현황 ● 첫번째 전략, 문제의 해결과 그 의미가 상통하는 브랜드를 구축하라. ● 두번째 전략, 수요와 공급에 따라 제품의 가격이 유동적이 되도록 하라. ● 세번째 전략, 회원들을 활용하여 마케팅을 하라. ● 네번째 전략, 가
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  • 등록일 2003.12.19
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모바일 커머스의 현황 및 전망 국내모바일 커머스 시장은 1988년 말 이동전화 사업의 무선 인터넷 서비스 개시로 시작됐다. 현재 무선 인터넷 시장은 가입자 수가 4560만명(2008년 12월)으로 급속히 성장하고 있다. 그러나 현재 모바일 커머스는
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  • 등록일 2011.08.01
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