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논문 314건

4.1.2 프랜차이즈산업 장단점 4.2 미국 관련기관 인터뷰 내용 Ⅴ. 미국과 한국 비교 분석 5.1 미국과 한국의 프랜차이즈 기업 성공 및 실패 사례연구 5.2 마케팅 전략 Ⅵ. 결론 6.1 연구의 활용방안 및 시사점 6.2 발전방안 참고문헌
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  • 발행일 2011.06.27
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사례와 향후과제, 삼성경제연구소 박재현(2007). “기업가정신, 환경요인 및 창업보육센터 입주지원이 기업의 성과에 미치는 영향”. 석사학위논문 진주산업대학교 벤처창업대학원 이현옥.(2006). “창업보육센터의 실태분석 및 발전방안에 관
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  • 발행일 2012.05.18
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분석 <표4-18> 성별과 태도 1, 태도 2 간의 분산분석 <표4-19> 한 달 동안의 휴대횟수와 태도 1,2 와의 분산분석 <표4-20> Model Summary <표4-21> Anova <표4-22> Coefficients <표4-23> 크기만족 - 태도 2 <표4-24> Model Summary <표4-25> ANOVA <표4-26> Coefficients
  • 페이지 85페이지
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  • 발행일 2008.10.25
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및 문제점 Ⅳ. 선진국의 식품클러스터 사례분석 1. 네덜란드 푸드밸리 식품클러스터 2. 외레순 식품클러스터(Øresund Food Cluster) 3. 일본의 식료산업 클러스터 4. 성공요인 분석 및 시사점 Ⅴ. 한국형 식품클러스터 발전전략 1. 기본전략 2
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  • 발행일 2012.12.07
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및 블로그의 등장배경 다. 화성시의 배경 2. 연구방법 가. 마케팅 전략(marketing strategies) 나. 마케팅 정보(marketing information) 다. 웹 페이지 디자인(web page design) 라. 기술수준(technical quality) 3. 연구결과 가. 마케팅 전략(marketing strategi
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  • 발행일 2011.12.23
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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및 e-business추진 배경 11 (2) S社의 e-business추진 내용 12 (3) S社의 e-business추진 성과 13 IV. 주요 e-Transformation 성공 기업의 사례 분석 13 1. 분석의 의의 및 방법 14 2. 비전 14 3. 사업영역 15 4. 비즈니스 모델 15 5. 경영시스템 16 V. 결 론 17
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  • 발행일 2010.01.18
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전자무역 활성화 방안 제1절 정보인프라 및 보안문제 개선방안 제2절 전자무역 활성화를 위한 교육 및 전문인력 양성 제3절 법적・제도적 활성화 방안 제4절 중소기업에 효율적인 전자무역 모델 제7장 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2008.03.13
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1일. Ⅰ. 서론 1.1 연구의 필요성 및 목적 1.2 연구의 범위와 방법 Ⅱ. 본론 2.1 신세계 백화점 CRM의 추진경과 2.2 신세계백화점 CRM 구축효과 2.3 신세계백화점 CRM 실제 활용 사례 Ⅲ. 결론 3.1 결론 및 요약 3.2 토의 <참고문헌>
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  • 발행일 2010.01.21
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및 분류 2. CRM의 특징 제 2 절. CRM의 도입전략 1. CRM 전략 수립 2. 비즈니스 모델에 따른 CRM 전략 제 3 절. CRM의 성공요소 제 4 절. CRM에 대한 전망 및 도입효과 제 5 절. CRM의 사례 1. LG 캐피탈과 SK증권 2. 한솔 CS클럽
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  • 발행일 2007.05.11
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