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제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 제2장 인텔 80x86 마이크로프로세서 제3장 어셈블리어와 프로그램 작성 제4장 주소지정 방식과 기본 명령어 제5장 산술 명령어 및 제어 명령어 제6장 십진 연산 명령, 비트 조작 명령, 스트링 명령 제7장 인
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제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 제2장 인텔 80x86 마이크로프로세서 제3장 어셈블리어와 프로그램 작성 제4장 주소지정 방식과 기본 명령어 제5장 산술 명령어 및 제어 명령어 제6장 십진 연산 명령, 비트 조작 명령, 스트링 명령 제7장 인
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컴퓨터의이해, 한국방송통신대학교 출판문화원 목차
1. 컴퓨터의 기억장치는 ㈀ 주기억장치, ㈁ 캐시메모리, ㈂ 보조기억장치 등 여러 유형의 기억장치가 계층적인 구조로 구성되는데, 이때 컴퓨터 시스템에서 큰 용량을 갖도록 구성하
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컴퓨터 활용 능력 신장을 위한 CAI 개발 학습 자료
정문성(2002), 협동학습의 이해와 실천, 서울 : 교육과학사
한국부잔센터(1996), 반갑다, 마인드맵, 서울 : 사계절출판사 Ⅰ. 놀이학습
1. 놀이학습이란
2. 학습의 특징
3. 만들기와 활동방법
놀이학습 컴퓨터보조학습, 협동학습 마인드맵학습, [놀이학습,협동학습,컴퓨터보조학습(CAI),마인드맵학습,토의학습,자리학습,전문가학습,또래지도학습]놀,
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컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보
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컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보
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컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털, 통신 등과 상호 보완적으로 결합되어 우리의 생활구조를 많은 분야에서 변화
③ 화면을 통해 필요한 물건을 선택하여 주문할 수 있으며, 물건 값은 통장에서 자동적으로 결제되는 가상 쇼핑 보
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컴퓨터 구조 및 설계 (하드웨어 소프트웨어 인터페이스 ARM 버전, 비제이퍼블릭, 2010.
2. 김장형, 안기중 저, 정보통신과 컴퓨터 개론, 문운당, 2015.
3. 최윤철, 한탁돈 외 1명 저, 컴퓨터와 IT기술의 이해 (IT융합 시대의 전문 교양서), 생능출판사, 2
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컴퓨터는 정보화 사회에서 필수적으로 사용되고 있고, 그 응용 분야도 확대되고 있기 때문에, 발전은 앞으로도 계속될 것이다. 그런데 컴퓨터 기술 중에서도 빠른 속도로 발전하는 분야는 컴퓨터 구조, 즉 하드웨어 분야일 것이다. 컴퓨터 구
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제1장 컴퓨터의 개요 제2장 컴퓨터 구조 제3장 운영체제 제4장 자료구조 제5장 프로그래밍 언어 제6장 데이터베이스 제7장 네트워크와 정보통신 제8장 소프트웨어 공학 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총107페이지/교재 전 범위 핵심체크
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