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그래픽아츠과를 지원하게 된 동기와 앞으로의 목표를 설명해 주세요.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 적어 주세요.
4. 본인이 가지고 있는 강점과 이를 그래픽아츠과에서 어떻게 활용할
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그래픽커뮤니케이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 구체적으로 설명해 주세요.
2. 본인의 강점과 약점이 무엇이라고 생각하며, 이를 어떻게 활용하거나 극복하려고 하는지 적어 주세요.
3. 팀 프로젝트 또
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노력을 할 것인지 서술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 과정과 본인의 역할, 성과에 대해 설명하시오.
4. 본인이 갖춘 강점이나 능력이 그래픽커뮤니케이션 분야에서 어떻게 활용될 수 있다고 생각하는지 서술하시오.
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활용, 서로의 의견 존중을 통해 어려움을 극복하였습니다. 이러한 경험은 앞으로 어떤 프로젝트를 진행하든 협업의 가치를 높이고, 공동의 목표 달성을 위해 적극적으로 나설 수 있는 소중한 자산이 되었습니다. 1. 본인이 보유한 그래픽
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활용할 계획인지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 얻은 교훈과 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 서술하시오.
4. 앞으로 어떤 목표를 가지고 학부 생활을 보내며, 졸업 후 어떤 진로를 희망하는지 구체적으로 적
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컴퓨터 소프트웨어 관련 경험과 기술을 구체적으로 서술하시오.
2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면 그 과정과 본인이 맡았던 역할을 설명하시오.
3. IT 분야에서 본인이 가장 관심있거나 열정을 가지고 있는 분야와 그 이유를 기술하
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컴퓨터정보보안전공을 선택한 이유와 이를 통해 이루고자 하는 목표를 서술하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협력 경험을 통해 얻은 교훈과 본인의 역할에 대해 설명하시오.
4. 본인이 갖추고 있는 컴퓨터정보보안 분야의 강점과 이를 활용하여
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컴퓨터공학 분야를 선택하게 된 계기와 그 과정에서 경험했던 중요한 일들을 구체적으로 서술해 주세요.
2. 컴퓨터공학 전공을 통해 얻은 기술적 역량이나 성과를 하나 이상 소개하고, 이를 활용하여 해결했던 문제를 설명해 주세요.
3. 팀
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사회적 책임감을 가지고 기술을 활용하여 모두에게 혜택이 돌아가는 세상을 만들고자 하는 열정이 있습니다. 컴퓨터공학의 발전이 모두의 삶의 질을 높이고, 나아가 인류 전체의 복지와 연결될 수 있도록 기여하는 것이 궁극적인 목표입니다
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어떤 노력을 기울였는지 서술해 주세요.
3. 협업 경험이나 팀 프로젝트를 통해 배운 점과 본인이 기여한 바를 구체적으로 설명해 주세요.
4. 본인이 가진 강점과 이를 활용하여 입사 후 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하는지 서술해 주세요.
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