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제1장 컴퓨터 구조의 기초 1. 개요 우리는 ‘컴퓨터’라 불리는 기계를 가정에서 혹은 사무실에서 흔히 볼 수 있다. 오늘날의 컴퓨터는 데이터 처리의 중심도구로서 사용되고 있으며, 컴퓨터를 보다 정확하게 표현한다면 전자식 데이터 처리
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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학의 정의 및 특성 (1) 컴퓨터과학의 개념 ① 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야 ② 학문의 진정한 이해를 위해서는 학문의 전체적인 범위와 다양한 변화의 특징 파악이 중요
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제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 1. 마이크로컴퓨터의 기본 구성 요소 (1) 마이크로프로세서 ① 마이크로프로세서(μP)는 마이크로컴퓨터의 CPU이다. 즉 마이크로프로세서는 마이크로컴퓨터에서 연산 및 제어 기능을 행함 ① 마이크로프로
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제2장 컴퓨터 명령어 1 개요 * 본 장에서는 상업적인 범용 컴퓨터에서 볼 수 있는 가장 기본적인 명령어를 소개하고 설명함으로써 컴퓨터 명령어가 쉽게 이해될 수 있도록 한다. 또한 컴퓨터에서의 다양한 명령어 형식을 설명하고자 함 2 명령
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1. 컴퓨터시스템의 하드웨어 주요 구성장치와 각각의 기능을 설명하라. ① 입력장치(Input): 컴퓨터 외부의 데이터를 컴퓨터 내부로 읽어오는 기능으로 기본 입력장치는 키보드나 마우스 등이 있다. 이미지 입력장치에는 스캐너 디지털카메라,
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터 1. 정보화 사회와 정보혁명 (1) 정보화 사회의 발전 ① 1980년대 : 정보의 시대 ② 1990년대 : 지식의 시대 ③ 2000년대 : 지혜의 시대 (2) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경 ① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경 ②
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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야로 컴퓨터(기호조작기계)는 비수치 데이터까지 다룸 2. 폰노이만 모델 ① 컴퓨터 내부 구조와 처리과정을 정의한 모델 ② 내장 프로그램
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제1장 컴퓨터의 개요 1. 컴퓨터과학 일반적인 기호조작기계에 대한 연구 및 이것들의 응용에 관련된 분야로 컴퓨터(기호조작기계)는 비수치 데이터까지 다룸 2. 폰노이만 모델 ① 컴퓨터 내부 구조와 처리과정을 정의한 모델 ② 내장 프로그램
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컴퓨터 그래픽스라고 정의
컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작
프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open Graphical Library)을 주로 사용하며, 복잡하고 많은 계산을 요하기 때문에 그래픽 가속기에 영향을 받음
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초창기 컴퓨터 그래픽스는 예술을 위한 것이 아닌 컴퓨터와 인간과의 원만한 대화를 위한 개념으로 시작되었다. 오늘날은 컴퓨터에 효과적으로 사상이나 의미를 표현하는데 있다.
현재의 컴퓨터는 그래픽스와 아주 밀접한 관계를 가지고
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