|
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관
1. 컴퓨터 그래픽스에 대한 다양한 시각
(1) 컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 조작하는 기술
(2) 그림을 그리거나 조작하기 위해 사용되는 컴퓨터 기술
1) 그래픽스 시스템을 위한 하드웨어 기술
입출력장치,
|
- 페이지 55페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2014.05.29
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
방송통신대학교 컴퓨터과학과 2008년 1학년 2학기 컴퓨터활용 출석수업대체시험 실습과제입니다.
첨부 파일로 제출하시면 30점 만점~!
* 글꼴, 색깔, 테두리 등 지정외 서식 및 기타 편집은 임의로 해도 됩니다만 지시한 내용은 반드시 준수
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.09.19
- 파일종류 엑셀(xls)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
출석수업대체시험 실험․실습과제
▶ 학 과 : 컴퓨터과학과 2학년
▶ 교과목명 : 객체지향프로그래밍
3목 게임(tic-tac-toe)을 나타내는 클래스를 설계하고, 이를 이용하여 X와 O가 번갈아 수를 두어 승자를 결정하는 프로그램을 작성하라.
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2009.04.16
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 시스템의 발전과정
(1) 제1세대 컴퓨터
① 진공관을 이용한 전자식 컴퓨터.
② 컴퓨터 제어가 단일 중앙처리장치에 집중됨
③ 어셈블리어(assembly language)의 사용
(2) 제2세대 컴퓨터
① 진공관을 대체한 트랜지스터 사용.
② 고급 프로그
|
- 페이지 28페이지
- 가격 5,500원
- 등록일 2019.10.28
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 시스템의 발전과정
(1) 제1세대 컴퓨터
① 진공관을 이용한 전자식 컴퓨터.
② 컴퓨터 제어가 단일 중앙처리장치에 집중됨
③ 어셈블리어(assembly language)의 사용
(2) 제2세대 컴퓨터
① 진공관을 대체한 트랜지스터 사용.
② 고급 프로그
|
- 페이지 29페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2013.11.18
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 교육매체가 하나로 통합된 교육적 실체로 적용됨
- 중략 - 제1장 청소년 프로그램 개발의 이해
제2장 청소년프로그램 개발의 이론
제3장 청소년 프로그램 개발의 통합모형
제4장 청소년 프로그램 개발의 기획
- 출석대체시험 -
|
- 페이지 23페이지
- 가격 6,000원
- 등록일 2011.11.04
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제1장 컴퓨터 보안의 개요
1. 컴퓨터 보안의 개념
1) 정보보호
: 정보를 여러 가지 위협으로부터 보호하기 위한 정책 및 기법
- 정보의 상태: 저장, 전달
- 위협의 종류: 수락되지 않은 접근, 수정, 훼손, 유출 등
2) 컴퓨터 보안
- 정보 보호의 한
|
- 페이지 37페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2021.04.19
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제1장 컴퓨터 보안의 개요
1. 컴퓨터 보안의 개념
1) 정보보호
: 정보를 여러 가지 위협으로부터 보호하기 위한 정책 및 기법
- 정보의 상태: 저장, 전달
- 위협의 종류: 수락되지 않은 접근, 수정, 훼손, 유출 등
2) 컴퓨터 보안
- 정보 보호의 한
|
- 페이지 37페이지
- 가격 6,600원
- 등록일 2019.05.14
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터
1) 컴퓨터란 무엇인가?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처리
|
- 페이지 48페이지
- 가격 6,600원
- 등록일 2019.10.28
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터란 무엇인가?
(1) 컴퓨터란?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처
|
- 페이지 56페이지
- 가격 7,000원
- 등록일 2014.11.03
- 파일종류 아크로벳(pdf)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|