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논문 28건

컴퓨터와 아마존의 사례와 국내 기업 교보문고와 한솔CNS 사례연구에 대한 심층적인 분석을 통하여 인터넷마케팅믹스 성공요인 도출하고자 하였다. 그러나 보다 객관적인 표본을 통한 실증사례 분석과 인터넷마케팅 활용 업체를 방문하여 경
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  • 발행일 2010.01.18
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디자인,의용공) ⑤체육과학부 Ⅰ. 구강건강지식에 관한질문입니다. 예 아니오 5.충치는 프라그(세균 덩어리) 때문에 생긴다. 6.유치(젖니)는 충치 치료를 하지 않아도 된다. 7.충치치료보다 충치예방이 중요하다 8.잇몸질환은 프라그(세균 덩어
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  • 발행일 2010.02.20
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학과 첨단기술 2008. 11 [4] 첨단 광산업의 현재와 미래, 현동훈, 한국기산대 Nano-TIC, 2002. 7 [5] 그린 인더스트리 LED산업, 장우용, 신영증권 산업분석팀(전자부품), 2009. 3 [6] 광원 기술 개발 동향, 한국광산업 진흥회 자료실(http://www.kapid.org) [7] LED 시
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  • 발행일 2010.03.24
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컴퓨터, 컴퓨터를 사용하는 공간 등이 필요하다. 또한 중개업자의 지역의 커다란 지도와 당해 지역 내에 있는 모든 부동산을 표시하는 지도를 가지고 있어야 한다. 그리고 부동산의 Listing을 관리하기 위해 필요로 하는 기록들은 4×6인치 카드
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  • 발행일 2010.07.31
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컴퓨터 산업의 역동성과 부동성 :연결망의 결속과 배제”,연세대학교 사회학과 박사학위 논문. 최용록(2002),"국내 S/W 산업의 육성과제와 대응방안",문화무역연구 제2권 1호, 한국문화 무역학회. 정재민(2005),“한국 소프트웨어 산업이 국제경쟁
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  • 발행일 2012.04.20
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컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8호, 2003 원송희, 초심자를 위한 오실로스코프, 세화, 1998 (재)게임지원종합센터, 2001
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
학과 석사 김오남 외, “아동복지의 이해”, 형설출판사, 2001, 김화중. 2003년 전국 아동학대 현황 보고서. 보건복지부 아동정책과. 2004 김진영, 고3 수험생들의 시간활용과 사교육의 효과, 학술논문,2007년 김미숙 사교육실태조사 및 사교육비
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  • 발행일 2014.08.07
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  • 저자
디자인협의회, 2014. 박현구, 「온라인 환경의 이모티콘과 비언어 행위의 관계」, 한국지역언론학회, 2005. 이인숙, 「온라인상에서 감성시각언어로서의 이모티콘에 관한 연구」, 한국기초조형학회, 2007. 최원규, 「컴퓨터매개 커뮤니케이션 CMC
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  • 발행일 2015.12.03
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